我讲几个原因:
1、进入征服赛季后,水晶科技坑钱(征服前坑玩家发育钱,好不容易发育的差不多能打了,水晶科技无限期坑钱),玩游戏的成本降不下来,还越来越高。
2、一直缩放成方块,机械拉扯,有些无聊了。什么技能特效基本也是摆设,因为基本也看不到。如同手机外观设计的再好看,被不透明的手机壳一包也没用。
3、想玩休闲点,不是各种任务耗时耗体力(如密境耗时,军器委托耗体力),就是国内各种活动耗时耗体力(这个是真体力)
4、为了kvk打架攒加速,ZDD+拉野,时间耗了一大把,结果kvk匹配老没架打,加速攒到能拿登峰(非本意,玩这游戏的初心就没想过拿登峰)。
5、《万国觉醒》宣传战争策略手游,其实是一款种田游戏,种田的时间要远远大于战争。
6、服太多了,已经超过1000服了,需要这么多吗?如何解决服多人少的问题?
你们觉得还有什么原因?
1、进入征服赛季后,水晶科技坑钱(征服前坑玩家发育钱,好不容易发育的差不多能打了,水晶科技无限期坑钱),玩游戏的成本降不下来,还越来越高。
2、一直缩放成方块,机械拉扯,有些无聊了。什么技能特效基本也是摆设,因为基本也看不到。如同手机外观设计的再好看,被不透明的手机壳一包也没用。
3、想玩休闲点,不是各种任务耗时耗体力(如密境耗时,军器委托耗体力),就是国内各种活动耗时耗体力(这个是真体力)
4、为了kvk打架攒加速,ZDD+拉野,时间耗了一大把,结果kvk匹配老没架打,加速攒到能拿登峰(非本意,玩这游戏的初心就没想过拿登峰)。
5、《万国觉醒》宣传战争策略手游,其实是一款种田游戏,种田的时间要远远大于战争。
6、服太多了,已经超过1000服了,需要这么多吗?如何解决服多人少的问题?
你们觉得还有什么原因?