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回复:新版浩劫没有灵能位置了?

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推荐下新版本野队浩劫阵容
飞刀祷告狂信 (火雷也可以)
等离子烟雾老兵 (侦查激光也可以)
棒子(铲子)榴弹欧少
破甲火杖罩子灵能
这个班子非常强力技能又能互补
欧少主T,站前排点双刷大基本每波混潮都能群拉聚怪,棒子扇巴掌+肘击快速叠易伤控制,右路杀怪白嫖榴弹AOE
点左线近战基石也可以,左线更适合镐子,但是镐子本身没破甲,需要用开膛枪来补,不太全面
铲子比棒子控制弱一点,但是单体伤害更高
狂信老兵根据武器不同看情况谁吃资源走C位,
侦查老兵就主打特感刷战吼,狂信吃子弹用喷火。
等离子老兵就狂信找小怪刷祷飞镖辅助打特感,老兵吃子弹等离子穿混潮,打特感。
这版本等离子老兵更强一点,因为等离子的天赋更侧重近战,打BOSS出伤快,侦查的火跟欧少的有点冲突。
灵能给团队丢罩子,烧BOSS,烧混潮,
基本操作是怪一来,提前小蓄铺火,剩余时间用左键辅助控怪,
捏头帮老兵捏一些他没有空处理的特感
最后,老兵烟雾很重要,有烟没烟两个难度、
没烟灵能罩子一旦被射爆不能补出来这真空期就很危险,容错率就会降低。
有罩子大家回韧都很快,硬接BOSS混潮也不会太吃力


IP属地:福建17楼2025-03-30 22:37
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    下班就去玩


    IP属地:福建22楼2025-03-30 22:57
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      有兄弟可能对破甲没有概念,可以在看看这几张图,
      破甲40%就可以全破
      60%破甲,还有额外增伤
      灵能的破甲范围大,上的快,全覆盖
      欧少要近战,不可能把破甲全部覆盖到
      欧少破甲的主要是给队伍指引目标的,欧少打谁跟就完事了




      IP属地:福建23楼2025-03-30 23:26
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        不怕枪兵了? 要打boss? 我的剑圣枪能bd能端出来了?


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端24楼2025-03-31 08:38
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          说部分有误的点,希望楼主不介意。
          撕裂和脆弱我很早就做过介绍,首先武器有自己本身的破甲比例,也就是面板硬壳伤害/无甲伤害*100%,脆弱和撕裂其实就是提高这个比例直到打硬壳和无甲伤害一样。举个例子,一把武器打硬壳是10,无甲是100,说明武器本身破甲倍率10%,加上40%脆弱,破甲比例就来到了50%,50点伤害,如果破甲比例(脆弱+撕裂)超过100%,超过的这部分增伤÷4,作为增伤。
          然后就是火杖祝福,穿透火焰这个东西,也就是撕裂,也就对硬壳效果不错,其他效率都一般,打精英打潮打boss都没很大提升。如果队伍里缺硬壳伤害,可以带。如果只是一个清朝加精英位,我推荐还是枢纽和连续射击的组合,这个版本精英数量提升很多,同时两个词条增加敌人坦度,而现在boss又多,带不了火推,所以火杖的启动也就是连续烧死大量精英会非常非常慢,因为你只能靠火杖本身挂火,层数上去才会有输出,如果是黄皮,可能满层以后还得烧几秒。在枢纽快速上火的情况下,烧死人都慢,穿透火焰的增伤也不能让魂火伤害底层就能匹配满层,启动更慢。配个图证明一下我说的这些


          IP属地:上海来自Android客户端25楼2025-03-31 09:02
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            3


            IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2025-03-31 11:34
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              纠正一个错误,感谢@易逝之雪的指导
              这个破甲比例跟武器本身还是有关系的,不是上满60%就无脑所有武器全破
              能不能全破得看武器本身的破甲比例,本身破甲比例太低的武器上满60%也就是打硬壳快到无甲的水平
              具体的我也测不清楚了,猪脑过载


              IP属地:福建27楼2025-03-31 14:03
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                问了下数据大佬,比如欧少的棒子
                打硬壳84,打无甲172
                84/172=0.488372
                0.488372+0.4=0.888372
                0.888372*172=152.799984
                0.488372+0.6=1.088372
                0.088372/4=0.022093
                60%破甲的情况下,欧少一棒子打大哥是等于无甲,还有2.2%的增伤


                IP属地:福建28楼2025-03-31 14:16
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                  数值这块大家凑合看就行了,因为我也搞不清楚,大概是这么个道理
                  错了就告诉我,我改我改


                  IP属地:福建29楼2025-03-31 14:23
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                    这里跟大家说啊,不是说火杖用枢纽这个版本就玩不了,
                    枢纽跟穿透是两种不同的火杖玩法,枢纽更讲究右键快速出火叠层跟进右键秒精英传火。
                    简单说就是我把怪杀完了了队友就安全了。
                    穿透这个玩法更多是给队友提供辅助,平时破甲增伤,还有左键群体控制在出伤的同时保护队友不被小哥狂战打。
                    多BOSS高压场合给队友提供一个稳定的BOSS伤害
                    两种BD玩法清潮的速度都是差不多的,都很强,具体怎么选怎么玩看个人喜好
                    毕竟火杖已经是版本答案,怎么选都可以


                    IP属地:福建30楼2025-03-31 15:19
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                      不考虑枪兵威胁的话可以不要暴击,纯粹的魂火伤害,大罐头110左右一跳,红针直接近400,和传统暴击火杖就暴击闪避和叠火速度差距。浩劫灵能很强啊,不用弹药顶潮,圆盾防毒气火雷纳垢兽,火杖配合喷火器只剩大罐头。最近玩老兵,齐射+烟雾,火杖和喷火器再一清,欧少只需要面对BOSS和大罐头,助推卡镐一刀半血左右


                      IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-03-31 16:56
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                        不赖,玩了下强度不错,左键硬直很好用


                        IP属地:四川来自Android客户端32楼2025-03-31 22:45
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                          问题来了,火杖这个版本自动捏头似乎挺不错的,是不是应该把野火换成自动捏头呢


                          IP属地:福建33楼2025-03-31 23:29
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                            稳了!野火什么辣鸡天赋真的不熟,这版本果断选择我最爱的自动捏头
                            完美弥补破甲火杖启动慢问题,大量群怪直接质变,一个怪引爆开始出现连锁反应
                            左键一叠瞬间刷屏,最终天赋定稿应该就是这一套了


                            IP属地:福建34楼2025-04-01 00:58
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                              今天打了一把40,出来一看伤害我都惊了
                              自动捏头,YYDS,无脑选择,强无敌
                              一键启动,一次短蓄直接拉满,爆,太爆了


                              IP属地:福建35楼2025-04-01 01:00
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