从楼主身上我好像看到了6个月前的自己,蓝天白云浮起的那一刻我的思绪真的是难以言说。我不得不承认omori真的是我玩过后劲最大的游戏,他改变了我至今的生活方式。这是一套真实的话语,我并不觉得这套真实的话语就应当这样被停滞,在这里我就做一些自己的阐释,希望能帮助到楼主
首先我直说了:看沙雕的东西来消解心绪,我觉得委实不是一个好方法,就好像名著我并不会选择去看AI配音的解说,omori我不会去看🐴的视频一样。痛苦的情绪是珍贵的,他切开了我们所习以为常的生活那苍白的皮肉,露出了其下的鲜血,把我们曾经未能察觉到的物摆现到我们面前。难道现在我们再要用这种萎靡之物去消解这种锐利的力量,来达到缓过来的效果吗?
我们应当从头到尾就换一种眼光去看待这一切,为何会痛?为何会去想要做?刨根问底,这就是一种动力的存在。为何会存在动力?我们应该颠倒这个问题:为何我们认为一开始不存在动力?事实就是生活中处处充满着动力,充满了驱力。动力的目的就只有一个答案,那就是为了为生命服务的。这些动力可能我们都没有察觉到,甚至不会被意识到。没有关系,这种动力就是去解除认为没有动力的限制的武器,我们只需要承载他,而不是把它当做一种创伤。
当初我看完这个游戏所做的,是拼尽全力想要给游戏一个解释,想要给自己的情绪一个归属之处,想要把情绪给表达出来,说述出来。当然最终我没有成功,因为我局限于一种话语之内。所以我会去选择撕破破损的东西,我会去选择窥探到底。不说是让伤害更强烈(因为再强烈的伤害终将变为享乐),而是去至少承认自己的不足,去寻找,去直面这一切。因为我们本就无路可逃。
动力是本来就有的,一把刀撕开了一个创口,那只是让你看到了这些。存在着就是始终身处于情绪当中的,情绪就是主体和世界之间被调和的境遇流露出的氛围,所以说文学分析都会失败。真正的分析是从痛苦中感受更多,感受到那种张力,那种去生存,去活着的张力,而从此行动起来。