再详细分析战力前,我希望大伙要明确几点
1.手段的区别会影响个体对单和对群的表现,某些异人可能对单很强但是对群乏力,某些可能截然相反。同时,有些能力击杀强但是难以缠斗,有些能力虐菜一把好手但是对上同级别对手很难取胜,所以不能单纯用少量实战数据来定夺选手战力,也要结合漫画设定以及现实逻辑
2.战力衡量肯定不能只局限于实战表现,因为实战表现实在有限,会导致某些选手发挥被克制但实际很强,同样要结合剧情铺垫和其他角色的评价,实战和设定互相填补,一切以最新剧情为准
3.对于某些“机制杀”(四张狂)的角色以及关于他们的实战,我会拿他们不开技能的白值计算战力,而对于相关机制的抗性“心性”也会计算在客观战力之内
1.手段的区别会影响个体对单和对群的表现,某些异人可能对单很强但是对群乏力,某些可能截然相反。同时,有些能力击杀强但是难以缠斗,有些能力虐菜一把好手但是对上同级别对手很难取胜,所以不能单纯用少量实战数据来定夺选手战力,也要结合漫画设定以及现实逻辑
2.战力衡量肯定不能只局限于实战表现,因为实战表现实在有限,会导致某些选手发挥被克制但实际很强,同样要结合剧情铺垫和其他角色的评价,实战和设定互相填补,一切以最新剧情为准
3.对于某些“机制杀”(四张狂)的角色以及关于他们的实战,我会拿他们不开技能的白值计算战力,而对于相关机制的抗性“心性”也会计算在客观战力之内