荒野是首周800w,首月1000w。首月增幅是首周的25%。
世界是首周500w,首月750w。首月增幅是首周的50%。
崛起是首周400w,首月没公布,首两个月700w。首月的增幅估计是50%多点。
基本一个游戏销量增长最快的就是首周和首月。感觉荒野首周就把怪猎的那批基本盘玩家榨的差不多了。再加上优化,体量等问题所以后劲不大行。

世界是首周500w,首月750w。首月增幅是首周的50%。
崛起是首周400w,首月没公布,首两个月700w。首月的增幅估计是50%多点。
基本一个游戏销量增长最快的就是首周和首月。感觉荒野首周就把怪猎的那批基本盘玩家榨的差不多了。再加上优化,体量等问题所以后劲不大行。
