改成,消逝的三职业:欧与欧之战
现在的职业只有两种,要么是欧格林,要么不是欧格林
喜欢在欧格林职业玩非欧格林角色,这辈子有了
在欧格林版本不完欧格林只能度过一个相对失败的人生
榴弹欧一发榴弹等于老兵大半个穿甲雷加一大半个流血雷,控场清场宛如一直丢核弹
布镐欧一次左键轻击约等于决斗剑一戳重击,配合搬砖坦度近战大漩涡直接游龙
单喷欧堪称伤害瞬间结算而且射程更远的喷火器,让灵能再也毛不到潮了
近战欧无脑左键轻击甚至比私募左键法杖更无脑
机枪欧让我找回了以前ak乱扫也能乱杀的那种感觉
以现在欧格林的强度,要机制有机制,要数值有数值,伤害,坦度,机动性(广义),全都拉满了,狂信烙饼灵能都删了吧
烙饼像我之前yy的那样加强还真就不算过分
甚至感觉真加了都还是有点弱


现在的职业只有两种,要么是欧格林,要么不是欧格林
喜欢在欧格林职业玩非欧格林角色,这辈子有了
在欧格林版本不完欧格林只能度过一个相对失败的人生
榴弹欧一发榴弹等于老兵大半个穿甲雷加一大半个流血雷,控场清场宛如一直丢核弹
布镐欧一次左键轻击约等于决斗剑一戳重击,配合搬砖坦度近战大漩涡直接游龙
单喷欧堪称伤害瞬间结算而且射程更远的喷火器,让灵能再也毛不到潮了
近战欧无脑左键轻击甚至比私募左键法杖更无脑
机枪欧让我找回了以前ak乱扫也能乱杀的那种感觉
以现在欧格林的强度,要机制有机制,要数值有数值,伤害,坦度,机动性(广义),全都拉满了,狂信烙饼灵能都删了吧

烙饼像我之前yy的那样加强还真就不算过分


