很多人是莫名其妙,售后是不抽的,踩是一定要踩的。逻辑就是:不补忘归人——>流萤打不动——>流萤路边一条——>更不要补忘归人——>流萤更打不动,更是路边一条。
天天骂流萤退环境压金0t不如其他角色路边一条,有没有可能流萤一出生特点就是压金0t上限低?除了定制环境三合一流萤啥时候压金0t占优了?天天被集美们拿来哭丧扯大旗骂流萤的波提欧压金0t和末日顶分都经常比流萤高吧。都看压金上限那青雀、希儿、雪衣上版本一定是t0大c吧。流萤的优势就是配置上来后可以用很低的操作成本打出0t。尤其抽21流萤还有跳车击破的,还沾沾自喜的的自以为跳得值,甚至到处宣传自己这么干是多么明智。殊不知你不补忘归人你前面投入的5金就是白费,我补个忘归人这6、7金队伍最近3期混沌回忆都是0t,末日都是帮我去火抗那路抗压还有3700多分,虚构无火弱也是4w分。
什么?你说你拿两金抽大黑塔更厉害。都是2金我抽忘归人让流萤打是0t,抽大黑塔让大黑塔打也是0t,请问有什么区别?区别是大黑塔是2金更厉害方便你社区踩头PVP吗?宁愿2金抽个大黑塔排轴凹生存凹个汗流浃背也不愿意补个忘归人流萤轻松0t是吧,没苦硬吃是吧。
当然,这是只考虑游玩舒适度,如果你确实喜欢动脑子排轴,当然可以平铺抽卡全是低金,我尤其建议你去玩这些上限大c;或者你xp抽卡确实不喜欢忘归人更喜欢新角色,那你当然是爱怎么抽就怎么抽,游戏嘛,喜欢就好,爱咋玩咋玩,别宣扬自己的错误理念误导想轻松游戏的玩家就好。
(不过感觉灵砂是真没必要,流萤队本身生存压力就很小,还是三拐一力大砖飞来得爽,像这期马芙马,三拐一力大砖飞轻松打穿,我初见第一次就0t下半了。带灵砂压制不住对面、秒不掉对面,被控反而打得更坐牢,我看见社区不少带灵砂坐牢打不动的。只有在对五同时无火弱、虚弱环境下灵砂才有优势)







天天骂流萤退环境压金0t不如其他角色路边一条,有没有可能流萤一出生特点就是压金0t上限低?除了定制环境三合一流萤啥时候压金0t占优了?天天被集美们拿来哭丧扯大旗骂流萤的波提欧压金0t和末日顶分都经常比流萤高吧。都看压金上限那青雀、希儿、雪衣上版本一定是t0大c吧。流萤的优势就是配置上来后可以用很低的操作成本打出0t。尤其抽21流萤还有跳车击破的,还沾沾自喜的的自以为跳得值,甚至到处宣传自己这么干是多么明智。殊不知你不补忘归人你前面投入的5金就是白费,我补个忘归人这6、7金队伍最近3期混沌回忆都是0t,末日都是帮我去火抗那路抗压还有3700多分,虚构无火弱也是4w分。
什么?你说你拿两金抽大黑塔更厉害。都是2金我抽忘归人让流萤打是0t,抽大黑塔让大黑塔打也是0t,请问有什么区别?区别是大黑塔是2金更厉害方便你社区踩头PVP吗?宁愿2金抽个大黑塔排轴凹生存凹个汗流浃背也不愿意补个忘归人流萤轻松0t是吧,没苦硬吃是吧。
当然,这是只考虑游玩舒适度,如果你确实喜欢动脑子排轴,当然可以平铺抽卡全是低金,我尤其建议你去玩这些上限大c;或者你xp抽卡确实不喜欢忘归人更喜欢新角色,那你当然是爱怎么抽就怎么抽,游戏嘛,喜欢就好,爱咋玩咋玩,别宣扬自己的错误理念误导想轻松游戏的玩家就好。
(不过感觉灵砂是真没必要,流萤队本身生存压力就很小,还是三拐一力大砖飞来得爽,像这期马芙马,三拐一力大砖飞轻松打穿,我初见第一次就0t下半了。带灵砂压制不住对面、秒不掉对面,被控反而打得更坐牢,我看见社区不少带灵砂坐牢打不动的。只有在对五同时无火弱、虚弱环境下灵砂才有优势)






