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同人白色收尾人

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设定(感兴趣可以看看):名字叫玉。一阶收尾人,hana南部副会长(色彩名号是招安之前得的,没有其他收尾人接替,所以民间依然这么称呼)H后巷出身,12岁之前爷爷带大,之后被紫妈带去认识了罗兰等人,被奥利维耶领养长大。因为身上携带的玉佩(用来抑制自身性格,不过玉自身并不知晓),为人比较和善,也很少对人痛下杀手(不杀人≠不打人),自身实力也较强(弱于红紫,强于黑蓝,白出于黑而胜于黑?),因此被赋予玉白制和的称号


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-04-01 03:16回复
    没有什么会长副会长的东西,要写就写hana协会南部x科科长,1科被乐团全灭,3科在图书馆送了。剑刃解放和独一啥的是食指的东西。巢和公司的命名用字母,后巷命名是数字。至于被紫带去认识罗兰,被奥利奥领养,你要知道都市不是那种陌生人说帮就帮的地方。给自设写剧情前先理解一下月计的世界观


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-01 07:28
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      自设尽量不要和官设角色有太多联系吧,一面之缘或者没什么来往的朋友基本上是极限了,再亲密的关系非常容易和官方撞车,与其强行和官设角色扯联系不如自己设定人际关系什么的……


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-01 12:44
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        前面几个有过的就不说了。。
        玉白制和:未雨绸缪+您的盾牌,之后是挂小麻和小束缚,最后是信使的那个被动吧。。威力妨害以及混伤都有了。。
        重剑冲阵:对应卡无佚亡会进卡组循环,没写是使用后复原还是保持0.。不过这个应该是来宾专属被动了。。
        整体进攻骰2-3威,防御骰3-4威。。被动来看大号奥耶了。。
        流转泄力:白模回1条件抽1这点数大致可以吧,给他用的话3情感前是6-7闪避,确实就1费闪避数值了。。再就稳定1硬币。。
        喘息之余:抽2回1的话大致也行,给他用就是5-6/5-5,同样稳定1硬币。。
        抵力伺机:抽1回2的话可能也行,不过1费模一般是给1麻,这里还兼顾了回血。。
        架戈缴械:招架可能高了点,再就debuff给的也比较多。。尤其3麻。。
        直击要害:带翻倍伤害与3骰威力增减x2的话这白模也差不多吧。。
        无锋见芒:白模也差不多,debuff我可能会稍微削一点。。
        回身连踹:白模没问题,给他用首骰就类卡莉斯塔的闪避了。。
        压制重击:我可能会考虑7-10招架,2骰再削一点。。毕竟也是5最大和4威力了。。之后3骰上调一点。。
        融会贯通:不看最后多出来的闪避就是大真卦,真对标四卦挥斩好像也没什么太大问题。。毕竟也是金卡。。不过我可能4骰debuff削一点。。
        重剑冲阵:类似是融了轮盘的首骰点数和鲨口惊魂。。但要注意轮盘毕竟只碎1骰且共2骰所以点数会高点。。碎全部的鲨口就只是11-15了。。即使变成招架我也不太建议给太高的数值,而且这里也是5光。。
        看着单挑那估计是9卡各一张,总回转就是回4抽6条件抽7.。均光偏低情况且有四卦的话应该还算好转。。


        IP属地:辽宁4楼2025-04-02 01:01
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          玉白制和的定位是高点、高混伤,但进攻骰子少,输出低的定位,并非纯粹的打铁流(指除了打铁还有就业),所以有进攻型骰子的威力增加,被动的话,剑刃和十二都是接待的被动,不过司书的书页里只是要求更难,总体威力不变(详情见下一楼)。算是防御加强的奥耶(?
          重剑冲阵是我疏忽了,被动获取的使用后移出战斗,本身不是佚亡卡(毕竟还是接待奖励)
          流转:本身3-6闪避中规中矩,也算是玉特化的回转卡了,毕竟其他角色更看重进攻骰子威力,低点数闪避还是比较亏的
          喘息之余:其实是拿来给罗兰用杜兰达尔叠强壮的
          抵力伺机:只要麻痹叠得够多,二麻和零麻都没区别(雾),就当是输出能力换的二麻吧
          架戈缴械:因为只有一骰有拼点,所以点数略大,二骰只是补点输出(2-4拼点还是有点为难了)才发现忘标专属了
          无锋见芒:debuff算是绑定招架拼点、且点数也比较低的原因,所以给的比较高(玉自身进攻型骰子少,所以自己吃易损还比较少,有点难绷)
          回身连踹:应该也没几个人真带……是为了控罗兰的卡塔利斯
          压制重击:第三骰本身是用来补效果+降二骰点数的,并不打算用来拼点。对标手足相残的话,点数更低,并且因为二骰拼点+金,所以抽一
          融会贯通:一开始对标的是真卦,不过既加闪避,又不想大削点数,所以改成五费了,效果参考真卦(不是对标,因为效果更强,除了抽书,原版给的太离谱了),点数对标四卦的样子。闪避骰子效果则是考虑到触发难度(要么对面五骰,要么自己先用,然后对面偷刀)。顺带一提,玉是可以带真卦的(不过真有这必要吗?)
          重剑冲阵:输出换的拼点和效果,对标的其实是终末狂乱(第六幕使用也是为了让罗兰用终末狂乱接。以及鲨口惊魂是输出占模吧)
          哦,我忘写抗性了(斩物、打混耐性,其余一般)
          @小仓朝羊 感谢分析


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-04-02 02:11
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            更正以及接待奖励


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2025-04-02 02:11
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