亲爱的玩家们:
今天,我们怀着沉重的心情向大家宣布一个艰难的决定:经过慎重的考虑,我们将停止《群星》的后续更新与开发。这个决定对我们来说异常痛苦,但为了对玩家负责,我们必须直面现实。请允许我们向所有热爱《群星》的玩家致以最诚挚的感谢。自游戏发布以来,你们的支持、反馈和热情一直是我们前进的动力。然而,今天我们必须面对一个艰难的现实,并做出一个令人心碎的决定。作为Paradox历史上最受期待的策略游戏之一,《群星》承载着开发团队无数的心血与梦想。我们曾满怀激情地想要打造一个前所未有的23世纪模拟世界,为玩家呈现探索星海时期复杂的社会变迁与政治博弈。然而,在游戏发售后的这段时间里,我们清楚地看到,这款作品未能达到玩家们的期待,也未能实现我们的初衷。游戏的核心机制存在根本性缺陷。人口系统导致的卡顿严重影响了趣味性,政治模拟的深度未能带来足够的代入感,外交系统和军事的简化反而削弱了策略深度。尽管我们多次尝试通过更新来改进这些问题,但始终无法突破设计上的瓶颈。玩家的流失数据、社区反馈和媒体评价都在提醒我们:这款游戏未能兑现对玩家的承诺。经过长时间的内部讨论和评估,我们不得不承认,《群星》的开发与运营已经走到了一个无法继续维持的境地。尽管我们曾满怀希望,试图通过更新和优化来挽救这款游戏,但现实是,我们无法再为玩家提供符合预期的游戏体验。因此,我们决定正式停止《群星》的后续开发与更新。我们深知,这个决定会让许多一直支持我们的玩家感到失望。我们承诺会从这次失败中吸取教训,将《群星》的经验和教训转化为未来新作的养分。在Paradox,我们始终相信策略游戏的魅力在于让玩家在虚拟世界中体验改变未来的可能。虽然《群星》未能实现这个目标,但我们对策略游戏的热爱与追求不会改变。我们正在开发的新作将会继承《群星》的核心理念,同时吸取这次失败的教训,力求为玩家带来更好的游戏体验。最后,我们要向所有支持《群星》的玩家致以最诚挚的歉意。感谢你们的批评与建议,正是这些声音让我们有勇气直面问题,做出这个艰难但必要的决定。我们期待在未来用更好的作品回报你们的支持与信任。
Paradox Interactive
2025年3月16日
今天,我们怀着沉重的心情向大家宣布一个艰难的决定:经过慎重的考虑,我们将停止《群星》的后续更新与开发。这个决定对我们来说异常痛苦,但为了对玩家负责,我们必须直面现实。请允许我们向所有热爱《群星》的玩家致以最诚挚的感谢。自游戏发布以来,你们的支持、反馈和热情一直是我们前进的动力。然而,今天我们必须面对一个艰难的现实,并做出一个令人心碎的决定。作为Paradox历史上最受期待的策略游戏之一,《群星》承载着开发团队无数的心血与梦想。我们曾满怀激情地想要打造一个前所未有的23世纪模拟世界,为玩家呈现探索星海时期复杂的社会变迁与政治博弈。然而,在游戏发售后的这段时间里,我们清楚地看到,这款作品未能达到玩家们的期待,也未能实现我们的初衷。游戏的核心机制存在根本性缺陷。人口系统导致的卡顿严重影响了趣味性,政治模拟的深度未能带来足够的代入感,外交系统和军事的简化反而削弱了策略深度。尽管我们多次尝试通过更新来改进这些问题,但始终无法突破设计上的瓶颈。玩家的流失数据、社区反馈和媒体评价都在提醒我们:这款游戏未能兑现对玩家的承诺。经过长时间的内部讨论和评估,我们不得不承认,《群星》的开发与运营已经走到了一个无法继续维持的境地。尽管我们曾满怀希望,试图通过更新和优化来挽救这款游戏,但现实是,我们无法再为玩家提供符合预期的游戏体验。因此,我们决定正式停止《群星》的后续开发与更新。我们深知,这个决定会让许多一直支持我们的玩家感到失望。我们承诺会从这次失败中吸取教训,将《群星》的经验和教训转化为未来新作的养分。在Paradox,我们始终相信策略游戏的魅力在于让玩家在虚拟世界中体验改变未来的可能。虽然《群星》未能实现这个目标,但我们对策略游戏的热爱与追求不会改变。我们正在开发的新作将会继承《群星》的核心理念,同时吸取这次失败的教训,力求为玩家带来更好的游戏体验。最后,我们要向所有支持《群星》的玩家致以最诚挚的歉意。感谢你们的批评与建议,正是这些声音让我们有勇气直面问题,做出这个艰难但必要的决定。我们期待在未来用更好的作品回报你们的支持与信任。
Paradox Interactive
2025年3月16日