新周目想体验一下阿基态的各种组合,结果每次都要重新解锁高阶阿基态,像狗弟和尤法这种等到coop升满感觉都已经没得地方和时间用了
,白白浪费了召唤师和狂战这么好玩的跑图被动(和战士一样的固定先手)
还有小贩这种,一阶基本上开局就能解锁,结果二阶要等到剧情快推完了才有,就感觉设计的很不合理
,要说是压强度吧,结果开局就给法师和战士设计了超特大技能
玩惯了隔壁p系列的那一大坨面具,到这边p的数量骤减真不习惯,只能说作为新作底子还是没那么深厚,希望出个加强版能多加个学院的地图,顺便把这方面优化一下吧
话说提前解锁阿基态,这个东西能靠ce修改做到嘛,有没有懂这方面的xd🤔



还有小贩这种,一阶基本上开局就能解锁,结果二阶要等到剧情快推完了才有,就感觉设计的很不合理

玩惯了隔壁p系列的那一大坨面具,到这边p的数量骤减真不习惯,只能说作为新作底子还是没那么深厚,希望出个加强版能多加个学院的地图,顺便把这方面优化一下吧

话说提前解锁阿基态,这个东西能靠ce修改做到嘛,有没有懂这方面的xd🤔

