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求助

我想问一下这个游戏的发育思路是什么呢

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刚入坑不太了解,就比如说我玩个游侠应该优先拿远程伤害,那么比如说我第一波打完选属性的时候,我需要特意的去把远程伤害刷出来吗,简单来讲就是金币是去刷属性还是去刷道具呢,总是做不好取舍还有就是属性的优先级,我是先存着金币去把伤害拉上来再去堆生命防御还是雨露均沾好一点呢 求大佬帮帮忙


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-01 19:22回复
    前期少刷新,有收获点收获,前几波怪属性低,武器数量随着波数拉够,然后会点走位就没问题。中期多拿输出,输出够怪杀的多经济就好,输出差不多就可以考虑拿闪避护甲这些的了,远程武器攻速快就多拿生命窃取,近战多拿生命回复。一个原则就是少刷新,能拿什么就拿什么,新手不要被猪猪存钱罐骗


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-04-02 11:56
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      前5关商店会很容易刷出来武器,不能留材料,一定要把武器刷到满手;
      大多数都是堆人物的主要属性,但近战里面也有相对雨露均沾的(比如斗士,拿伤害的同时也要补护甲和闪避)
      游侠就属于前者,一定要先把伤害拉上来。升级奖励里,白+远程攻击无脑拿,刷了很多次刷不出来就拿白攻速或者拿总共最多10%左右暴击。蓝色+攻速无脑拿紫色+百分比伤害无脑拿,如果第十关前刷到狩猎战利品(第三个土豆“狂人”通关奖励,暴击杀死敌人有33%的几率拿1块钱)也要开始拿暴击。道具也差不多是这个倾向,只不过道具存在一个倒扣的问题。仅对于游侠,一部分属性随便倒扣,比如收获,幸运,击退,近战和元素。一部分属性少减点问题不大,比如百分比伤害,最大生命值,生命再生,闪避。一部分属性减不减看你后期风格,如果你想玩一命的话,那绝大多数生存类属性随便减。如果你想玩儿稳的,那前期就要拿小章鱼这种升级给你加回血的道具,速度这个属性也比较看脸,玩高速有发电机,玩龟爬有沙发,就怕他给你反着出道具。
      有一个比较特殊的生存属性拿出来说一下,就是消耗品回复,这个碰到建议拿,哪怕你玩一命。很多时候你挨一下也不会死,加3小吃和加8小吃一般相差一百六七十块钱,那可就是五口回满血和两口回满血的问题。
      然后就是你个人风格的问题,求稳就是你说的防御(我忘了游侠有没有防御修改减少了,如果有的话闪避也得往起拿)堆到20+,最大生命值拿到40+够用了。
      吸血和回血其实还挺纠结的,游侠我默认你冲锋枪,那吸血效率其实比回血高很多,但这版本回血道具比吸血又强很多,哪怕不算人物通关解锁的道具也有前面提到过的小章鱼,半血双倍回血的生命药水,这两个都很强,小企鹅,悲伤的番茄其实也还行,很丝滑。如果你打算抛弃速度,那沙发也相当强悍。算上通关类道具,叛徒通关的小精灵不打无尽强的离谱,医生通关的医药箱给巨额属性,这都是回血的道具。吸血有啥呢?最强的血手跟水熊虫冲突,磨刀石会跟弹簧冲突且需要病人通关,耗子…作为求稳流的游侠来说,加10%敌人不一定是个好事…。回血道具花式多样且属性给的都不低,吸血道具除了血手都挺呆板的只是单纯给属性。
      上面是求稳的,你要是走一命极限流,那问题反而简单了,百分比伤害和远程伤害和攻速要拼命点自不必说,范围也要点起来,不管有没有发电机,速度40-50。水熊虫是大哥,拿一个多一条命。拷问是二哥,15波之前出拷问且你身上无水熊虫则必拿,然后开始补护甲和最大生命。
      说是游侠,其实感觉很多远程伤害选手根据人物特点改吧改吧后都可以大体套用这个模板。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-02 15:15
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        以下内容建立在5难度20波以通关为目的的基础上。
        看你选的人物,主要分两种,第一种主要经济来源是输出打怪,角色属性加远近伤害攻速暴击的。这种你必须打的动怪才有经济。所以前几波主要堆武器和伤害,这样才能高效输出。只要你的伤害可以清的动精英怪和怪群就算及格。清不动精英怪的结果是大怪堆积,清不动怪群的结果是小怪堆积,这两种结果都会导致你被迫为了生存走位,损失一部分材料。
        前期压力小可以拿一级收获,剩下就要全力堆输出属性,武器上远程没aoe就要多少拿一个爆炸,不然会被56关的怪群教育。主要堆伤害固伤攻速暴击,近战点点护甲和血量,闪避没到20可以无视。有紫色蓝色先点高级的,反正都有用。
        之后遇上第一个boss看你能不能打得过。能轻松打过说明输出够了,之后堆防御属性增加容错。差一点没打过的说明输出不够,之后在保证不暴毙的情况下再点输出。差的太多说明你这一把发育不行,以后不要想打boss了,输出能打小怪就得了,在保证不会被小怪堆积的情况下多点防御属性,20波等时间苟活就行了。
        第二种角色从主属性上看就没有打boss能力,从一开始就可以打小怪随便捡捡摆烂了。在武器能打小怪的情况下主点收获幸运和防御属性。后期高幸运拿到核心道具后跟着核心道具走。反正也是苟活为主。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-03 12:09
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