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问下各位大佬,如何将类似DeepSeek这样的AI集成到单机游戏中啊?

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比如做个Galgame,将DeepSeek内嵌到程序中,直接在程序内调用,而不是调用那种远程或者本地的API,同时这个galgame也有类似配置世界书这样的功能,有类似的教程或者样例么?


IP属地:江苏1楼2025-04-01 23:33回复
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    IP属地:江苏2楼2025-04-02 00:12
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-02 08:32
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        怎么可能?大语言模型就算量化版本的对显卡也是极高的要求,一个14b q4量化版本也需要12GB显存,占用9gb硬盘空间,你还想集成到游戏里面,能运行起来的电脑需要的显卡一般电脑没有。


        IP属地:湖南4楼2025-04-02 08:51
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          这不就是调用大模型的接口就好啦。


          IP属地:海南5楼2025-04-02 13:14
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            技术再一次大爆炸就能做到


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-02 20:58
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              自己写代码直接集成ollama之类的工具和模型呗,外部调用和内部调用不都一回事


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-03 08:03
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                就算你不想用别人API 那本地API也是一个道理 个人电脑算力目前就是满足不了这种模型


                IP属地:江苏8楼2025-04-03 08:12
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                  不使用本地API的话难度可能要高上一大截,再者说本地API的使用其实已经足够简单了,在本地部署的情况下已经有类似galgame的程序了,B站上边有不少,不过由于此类程序有大量的耦合和调用,开源供人使用有些困难,真感兴趣的话可以试试学习python以及LM studio


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-04-03 11:07
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