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坎特蕾拉主C强度综合评价

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先贴出热爱证明和深塔26秒中一成绩


本贴会分享我个人对坎特蕾拉主C玩法的综合评价,包括深塔,海墟,大世界体验,全息高难环境
总结放前面:
坎特蕾拉几乎无需暖机即可启动进入爆发,出伤极快,但一套爆发打完后缺乏后续驻场的输出能力,有点类似今汐。此外她的空中闪避和追击机动性能极强,完全不惧怕多动症BOSS,可以追着天上乱飞的怪打。
深塔强度足够,海墟稍差,高难环境下容错率很高
2链以上大世界体验我个人可以排到绝对的T0位置。

数值方面
1链作为主C强度合格,但伤害过于集中在一日吸(以下简称“E3”),不考虑穿怪的话应对多波次怪会有些棘手(虽然E3的穿怪其实挺容易的)
2链是最核心的质变共鸣链,惊醒伤害大幅提升且多给了一次惊醒,使得家主的输出模式变得平滑,极大提升了处理多波次怪的能力。得益于E2超大范围挂迷梦的效果,使得2链以上家主完全不怕漏怪的情况,搭配强力的追击能力,可以说是目前大世界体验极佳的角色。
作为主C来说1+1强度就可以算合格了,2+1以上使用舒适度会有显著提升,从性价比角度考虑,我个人最优推荐2+1
3链其实数值给的很不错,并且还简化了本就非常简短的启动流程,虽然相比2链算不上质变,但提升也很显著,有余力想追3链的话也是完全值得的
1,2,3链这几个档位的强度表现我个人认为完全不输同链度正常主C


IP属地:四川1楼2025-04-02 09:42回复
    首先是最容易量化的深塔部分,6+1能26秒过本期中一(减去开场罚站5秒),带的是暴击4C和1链维里奈。

    第一套伤害17秒左右打完,剩下这点血量换成爆伤4C凹一凹暴击再加上2守的话,应该可以做到一套秒中一打进17秒,并且我这声骸也还有提升空间。作为主C来说这个数值我已经挺满意了。

    面板和声骸配置如图


    大招,一日吸,惊醒的伤害数字,抽了21,31家主的可以自行对比6链提升




    IP属地:四川2楼2025-04-02 09:48
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      海墟方面,家主是比较需求2链的,并且即便有2链以上,单C相比椿那种顶级体验也是有差距的。现在的海墟其实更考验穿怪能力,家主的E3穿怪很简单,但另一重要伤害来源,惊醒是没法穿怪的,这导致她虽然不怕漏怪,但是连续跨波能力并不算出色(除非有6链的强化普攻倍率提升)
      家主这种出伤前置短站场的输出模板其实更适合用来当轮切C,类似龙凤队的玩法,在出场快速打完一套后切另一位C来站场补输出。以目前的水温来说,家主其实不需要吃延奏BUFF也能清怪,所以可以用坎→另一主C→奶→坎这样的轮切顺序。
      如果打算用坎当主C打海墟的话,我个人建议带奶转落雷的BUFF,触发频次很高。在拿满3S的前提下,家主的手法要求也算不上高


      IP属地:四川3楼2025-04-02 09:49
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        终于来到最让我惊喜的大世界体验,为什么2链以上坎特蕾拉是大世界的神——

        E2范围几乎等同于那个扩散开的光圈特效,可以称得上是极其巨大了。如此大范围的挂迷梦减速,再搭配强劲的追击性能挨个点名,可以高效迅速的清空一大片怪物营地,完全不需要考虑怪的站位分布,如果还有漏网之鱼就用E3收尾(E3本身的追击性能也非常强)

        而上述爽快的体验完全不需要任何暖机或攒资源,见面就可以给怪甩出一套。坎最重要的E2 E3都是单纯转CD的技能,空放E1可以直接攒2层回路能量,进入湿身状态也没有CD,随时可以进。在你清完一波怪前往下一波的途中通常技能CD就能转好,使得每一波清怪家主都是满状态

        我之前大世界一直用的6链长离,算是公认的大世界体验极佳角色了,但2链以上的家主我认为是长离的完全强化版,你可以想象成每一波怪都自动攒好了4层离火,并且这个“焚身以火”的范围还大得多,再加上能无CD连续放好几次心眼征的那种追击性能,差不多就是这种感觉,因此我给她排到大世界绝对T0的位置。如果是家主的真爱,想把她放进大世界队伍里日常用的话,恭喜你们,她的大世界体验我可以保证比长离更胜一筹


        IP属地:四川4楼2025-04-02 09:54
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          看你的贴刚刚搞了个11,这三个链子比起来哪个提升大?看情况追个三链


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-04-02 09:59
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            最后是全息高难和单通/联机体验。坎特蕾拉应对高难环境有这几个优势:闪避追击性能出色,有高额自奶,有几乎约等于时停的强力减速
            湿身状态下可以在空中连续闪避2次,并且每进行一次攻击或者技能就可以重置闪避次数,再加上她的强化普攻本身就有大范围的位移,完全可以在空中连续A闪A闪,闪避和追击性能可以说是拉满了,足以追着天上乱飞的异构武装打。

            家主的减速在我看来是一个很有潜力的生存能力,效果强力约等于时停,在高压环境里可以争取很长的反应时间。一些极端情况下,比如联机时俩队友死了在等他们复活,你作为全村最后的希望就可以挂个减速不打惊醒,至少能拖个7 8秒。

            此外,高额的自奶也让家主无论是单通还是联机都有很高的容错率,目前仅次于有护盾自奶的船长。
            根据上次联机的经验来看,如果全队没一个选奶那就是灾难性体验,但之前两位通用奶伤害太低,我个人觉得选出来联机玩没什么参与感。这次联机活动我认为家主和船长应该都是体验极佳的选择,能奶全队的同时自己输出也在线


            IP属地:四川6楼2025-04-02 10:00
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              总的来说,从船长开始,“幽默副C”最让人诟病的共鸣链提升低的问题就已经解决了。无论是船长还是家主,前三链都是诚意满满的大提升,投资起来绝对不比主C的共鸣链亏。对于真爱副C角色,想拿来当主C玩的玩家来说,这是非常利好的。也是感慨库÷终于学会设计副C共鸣链了,这才是能让玩家满意的设计,可惜了之前那几位副C。现在可以说“幽默副C”已经不再是个问题了(除非夏空的设计脑子发昏倒退回1.0水平)


              IP属地:四川7楼2025-04-02 10:06
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                确实,我抽了21坎,大世界真是玩爽了,和我61离差不多的感觉,技能还没拉满


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-02 10:07
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                  我覺得家主打海墟很猛.....


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2025-04-02 10:08
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                    二链爽玩了,大世界一个E游过去直接游死你,一创一个,再大长腿一伸顶级大世界舒适


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-02 10:13
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                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-04-02 10:15
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                        11相当于几椿


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-02 10:26
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                          同意确实爽,之前几个满链主c在大世界都不得劲,还得是家主


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-04-02 10:27
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                            有共鸣链的坎个人目前看来还是挺超标的,前三链把本体倍率翻一翻,不敢想新暗队强度,


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2025-04-02 10:30
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                              我大世界菲洛坎爽玩


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-02 10:33
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