我全都玩完了,目前在打三周目,魂二没有玩过但是魂一和魂三玩了。
先说结论,地图设计很优秀,超越不了魂一,但是整体的地图设计比魂三好,也比法环的单个区域的线性设计好(点名王城)
Boss设计的也不错,隐藏boss和圣子设计的都很不错,整体的游戏手感也比魂系列要好太多了,毕竟魂系列已经是很老的游戏了。
体量上并不是很大,不注重每个区域的探索,直接直奔主线可以两个小时通关(不打小怪的纯速通),正常打的话大概需要十几个小时,我的游玩过程就只是三天通关(本人魂一和dl c游玩了半月)
然后抛开魂系列在类魂这个领域,我个人玩的不多,匹诺曹和堕落之主都没有玩过。
然后说一说这个游戏的主要扣分点
1. 非人形boss有一些逆天设计,转阶段有一些逆天高伤害aoe
2.建模真的不好看,实话说人物建模水平这方面他甚至不如崩三

3.一些剧情 Npc上面的bug比较多,常常能碰到剧情 Npc无法连贯进行
4.疾跑和翻滚闪避居然是同一个按钮,我适应不下去,在中期就换了技能雷闪,比正常翻滚闪避要好用太多
5.中期地图视奸塔,纯畜生地图,地图设计师的***宫崎英高设计塞恩古城死的还难看。那个塔加上软锁定,加独木桥放一个会撞的小怪,加上后面还有小眼睛视奸你
6.最终boss的设计并不优秀,虽然不至于像艾尔登之兽一样拉胯,但也远远不及魂三的那种,所以经常默认boss还是最后的圣子,觉得圣父只是个演出型boss
7.人物的眼睛都不会转的,呆的要命
除此之外真找不到一些明显的缺点了,硬要说的话大概就是还有一些地图阴间加恐高。
有一些地方堆怪,但我个人是扔石头引怪慢慢打的