因为能看懂比赛逻辑的人很少(不是专指K吧,是讲很多玩游戏的人),很多人都不知道为什么会出现像坦野战边这种阵容搭配,不知道为什么不用打架都能获取资源,很多人看比赛的层面仅仅停留在团战层面。
说实话,根本就没有观不观赏性的说法,基本上每个版本都有观赏性,本质就是审美疲劳。举个发生过的例子,公孙离和马可算是王者操作上限最高的射手了吧?把把看公马大战腻不腻?为什么要有全局BP,为的就是缓解审美疲劳。
还有一个点,很多毒瘤玩家他就是对坦克和辅助有偏见,坦克和辅助的作用就是帮助他们带飞。我主玩辅助,最讨厌的就是某些巨婴不分阵容硬要硬辅,哪怕现版本软辅强势得多。这些人默认坦克和辅助就不具备带飞的可能性,为了满足自己“带飞”的虚荣心,从不考虑阵容是否合理。甚至这种想法不仅仅是巨婴们有,似乎正在成为“共识”,我就没见过几个带妹会去玩坦克或者辅助的。
战/刺/法/射杀人就是高光,坦/辅只有一波控几个帮助队友获得高光,才是他们的高光。战/刺/法/射尽本分输出到最后就剩最后一个人,就是无力回天,坦/辅尽本分扛到最后要被骂怎么控的/怎么保的。难道坦/辅能扛不是好事?非得要做全队最快蒸发的才行?坦/辅可以不在乎KDA,但坦/辅相对而言就是难死啊。
所有位置都一样,活着就具备发挥作用的能力。但重点不是活着,活着是为了发挥作用而不是OB,如果活着没用不如发挥完作用去死。相对而言,身板更硬的坦/辅能发挥作用的可能性就是更大的。职业比赛战/刺/法/射谁都可以缺,唯独不能缺前排。缺前排的阵容一定是倒计时阵容,比双边阵容容错率还低。因为越到后期视野的重要性就越高,前排能提供视野,提供控制,提供承伤更重要的是,在相同的针对力度下,坦/辅就是全队最耐活的,他可以发挥作用的时间就是更长。如果连坦/辅都没办法翻起水花,那么同样的针对力度下,战/刺/法/射也不会有任何声音。
说实话,根本就没有观不观赏性的说法,基本上每个版本都有观赏性,本质就是审美疲劳。举个发生过的例子,公孙离和马可算是王者操作上限最高的射手了吧?把把看公马大战腻不腻?为什么要有全局BP,为的就是缓解审美疲劳。
还有一个点,很多毒瘤玩家他就是对坦克和辅助有偏见,坦克和辅助的作用就是帮助他们带飞。我主玩辅助,最讨厌的就是某些巨婴不分阵容硬要硬辅,哪怕现版本软辅强势得多。这些人默认坦克和辅助就不具备带飞的可能性,为了满足自己“带飞”的虚荣心,从不考虑阵容是否合理。甚至这种想法不仅仅是巨婴们有,似乎正在成为“共识”,我就没见过几个带妹会去玩坦克或者辅助的。
战/刺/法/射杀人就是高光,坦/辅只有一波控几个帮助队友获得高光,才是他们的高光。战/刺/法/射尽本分输出到最后就剩最后一个人,就是无力回天,坦/辅尽本分扛到最后要被骂怎么控的/怎么保的。难道坦/辅能扛不是好事?非得要做全队最快蒸发的才行?坦/辅可以不在乎KDA,但坦/辅相对而言就是难死啊。
所有位置都一样,活着就具备发挥作用的能力。但重点不是活着,活着是为了发挥作用而不是OB,如果活着没用不如发挥完作用去死。相对而言,身板更硬的坦/辅能发挥作用的可能性就是更大的。职业比赛战/刺/法/射谁都可以缺,唯独不能缺前排。缺前排的阵容一定是倒计时阵容,比双边阵容容错率还低。因为越到后期视野的重要性就越高,前排能提供视野,提供控制,提供承伤更重要的是,在相同的针对力度下,坦/辅就是全队最耐活的,他可以发挥作用的时间就是更长。如果连坦/辅都没办法翻起水花,那么同样的针对力度下,战/刺/法/射也不会有任何声音。