
为了避免不必要的麻烦,先上百炼值,别整那种我读错卡名就大肆攻击的活了,昨天玩SP小白去了,排名掉了不少,胜场基本上可以判定带牌的强度,云之前可以自己去打几盘试试

卡组如上,这一套联动非常微妙
鬼金羊的联动如下:
和盗人神:被动可以给盗人神提供过牌弃牌的材料,可以更顺畅的过牌
和呦呦鹿鸣:被动属于额外卡牌,能触发鹿鸣被动投射打1
盗人神本身可以给玉藻前提供瞬发1勾法术牌和瞬发呦呦鹿鸣采风成乐的特性,能在1回合打出巨额伤害
先说下缺点:
这套比较怕解后较多的卡组(尤其是某些解后刚好4伤害的,SP烟烟罗,小松丸的灵敏跃击),玉藻2勾形态如果一次被动都没触发就被解,这局基本就走远了,
盗人神战斗力非常弱,全场得靠鬼金羊撑着,基本思路是鬼金羊过墙→盗人神打脸出被动→然后盗人神过牌→玉藻前输出
碰到鬼金羊快攻,这套得卖思无邪,不然是撑不住的,碰到1勾上四饼形态,1勾上鬼金羊形态,2勾两个都迅捷打脸的,建议点右上角,其实单鬼金羊强度只能算是全盛期的天逆每,加上一只运气好的四饼,属于防不胜防,没办法打的(之前鬼金羊没出来前,四饼·SP妖刀·丑佛·孔雀明王 的阵容已经是T0快攻了,策划砍了妖刀和佛,没动刀隐藏大爹四饼,这次不知道鬼金羊是不是又给四饼挡刀了)
优点:
除了上述两种卡组外,基本优开一切召唤物卡组,包括胧车,一切笨比紫岩,四色战力之类的前期输出较低的卡组
备注:根据目前环境,也可以考虑呦呦鹿鸣带圣经,不带诂训,盗人神带2张断予尾的正常带法,某种程度上更极端一些,前期对拼更强