感谢吧主和吧友们的提醒
,攻略君刚发现SAND居然跳票了
那就来转载一下官方于3月27日发布的公告吧
原文如下:

各位好:
我们想向大家同步关于SAND的最新进展——经过慎重考虑,我们决定推迟原定的抢先体验版发布时间。
随着最初计划的发布日期临近,团队始终在全力以赴,力求让SAND能满足我们优秀社区的期待,确保能为玩家呈现我们理想中的完整游戏体验而不做任何妥协。
在开发过程中我们逐渐意识到,要实现这些目标仍需进行额外开发工作。因此今天我们做出了艰难的决定:将SAND的发布时间延后。
在接下来的开发周期中,我们将重点聚焦以下领域:
· 拓展并优化核心玩法
· 大幅提升游戏性能与运行效率
我们深知这个消息令人失望,但这个决定绝非轻率之举。我们坚信这次延期对确保SAND在今年晚些时候以最佳状态开启抢先体验至关重要。
如果您对本次延期、游戏开发进展或SAND相关内容有任何疑问,欢迎在评论区留言,我们将在后续开发日志中尽量解答。
感谢大家的耐心与理解,请持续关注我们的下一期开发日志——届时将披露更多工作细节及调整后的抢先体验版发布日期。
Hologryph / tinyBuild Games

那就来转载一下官方于3月27日发布的公告吧
原文如下:

各位好:
我们想向大家同步关于SAND的最新进展——经过慎重考虑,我们决定推迟原定的抢先体验版发布时间。
随着最初计划的发布日期临近,团队始终在全力以赴,力求让SAND能满足我们优秀社区的期待,确保能为玩家呈现我们理想中的完整游戏体验而不做任何妥协。
在开发过程中我们逐渐意识到,要实现这些目标仍需进行额外开发工作。因此今天我们做出了艰难的决定:将SAND的发布时间延后。
在接下来的开发周期中,我们将重点聚焦以下领域:
· 拓展并优化核心玩法
· 大幅提升游戏性能与运行效率
我们深知这个消息令人失望,但这个决定绝非轻率之举。我们坚信这次延期对确保SAND在今年晚些时候以最佳状态开启抢先体验至关重要。
如果您对本次延期、游戏开发进展或SAND相关内容有任何疑问,欢迎在评论区留言,我们将在后续开发日志中尽量解答。
感谢大家的耐心与理解,请持续关注我们的下一期开发日志——届时将披露更多工作细节及调整后的抢先体验版发布日期。
Hologryph / tinyBuild Games