2代的眩晕科技能让炮塔砸中怪物后有20%的几率眩晕怪物2秒,如果眩晕状态被砸中,则会重置眩晕时间。
对此,我用蒙特卡洛法随机了这个过程:
假设一个怪物通过一段路径要30秒,地震的攻速为3,高达攻速为1,攻击有20%几率眩晕敌人2秒,且如果眩晕状态被攻击且触发眩晕效果,会重置眩晕时间。
通过100万次实验,可知地震的平均通过时间为35.45秒,而高达为47.88秒,
故单地震的减速效率为15.37%,而单高达的减速效率为37.34%,怪物通过这段路多付出的时间分别为原先所需时间的0.182/0.596倍
那么双地震/双高达的减速效率如何呢?问题可以简化为地震攻速为1.5,高达为0.5,问最后的通过时间。
通过100万次实验,可知地震的平均通过时间为40.50秒,而高达为73.74秒
故双地震的减速效率为25.92%,而双高达的减速效率为59.32%,怪物通过这段路多付出的时间分别为原先所需时间的0.350/1.458倍。
同理可测得3座地震的减速效率为37.34%,3座高达的减速效率为73.84%,多时间分别为原先所需时间的1.596/2.822倍。
这也显而易见地能够看出高达成堆的恐怖之处:集火点起3座高达,怪物通过这段路多付出的时间,要远大于只起一座高达的3倍。
如果能够配合高达的2技能,或者是在这个时候加一个蛤蟆或者火山或者巨弩等射程远并且具有控场性质的塔(火山、蛤蟆、高达、巨弩的范围减速能相互叠加),则完全能够让怪物动弹不得。
对此,我用蒙特卡洛法随机了这个过程:
假设一个怪物通过一段路径要30秒,地震的攻速为3,高达攻速为1,攻击有20%几率眩晕敌人2秒,且如果眩晕状态被攻击且触发眩晕效果,会重置眩晕时间。
通过100万次实验,可知地震的平均通过时间为35.45秒,而高达为47.88秒,
故单地震的减速效率为15.37%,而单高达的减速效率为37.34%,怪物通过这段路多付出的时间分别为原先所需时间的0.182/0.596倍
那么双地震/双高达的减速效率如何呢?问题可以简化为地震攻速为1.5,高达为0.5,问最后的通过时间。
通过100万次实验,可知地震的平均通过时间为40.50秒,而高达为73.74秒
故双地震的减速效率为25.92%,而双高达的减速效率为59.32%,怪物通过这段路多付出的时间分别为原先所需时间的0.350/1.458倍。
同理可测得3座地震的减速效率为37.34%,3座高达的减速效率为73.84%,多时间分别为原先所需时间的1.596/2.822倍。
这也显而易见地能够看出高达成堆的恐怖之处:集火点起3座高达,怪物通过这段路多付出的时间,要远大于只起一座高达的3倍。
如果能够配合高达的2技能,或者是在这个时候加一个蛤蟆或者火山或者巨弩等射程远并且具有控场性质的塔(火山、蛤蟆、高达、巨弩的范围减速能相互叠加),则完全能够让怪物动弹不得。