回合游戏,最重要的是数值
但是最近“突然”发现,很多数值不对,数据表面一套,背地一套。
(我也很惊讶)
比如你攻击力8000,实际在战斗只有7000攻
我也是一个和大多数玩家一样,比武的时候,总感觉哪里不对劲,终于发现了,大家可以看图

官方五气;回复百分之50的蓝
实际,1万1的蓝回复了3200,真实效果:百分之29到百分之39
官方望月:三技能打百分之30法伤的蓝
实际,4611的法伤打出1176的蓝,百分之25的蓝
只是2个小例子,基本上,很多官方数值都在“欺骗”你,没想到吧?
特技里:
四海,五气,碧波等等,大约10个特技都是骗人的数据
数据都是虚的,没想到吧,一个回合制游戏
你看到的,都是“表面数据“
你以为的8500攻击力,真的是8500物理攻击?
你以为的6000法伤,真的是6000的法输出?
真正的数据。只有策划知道








但是最近“突然”发现,很多数值不对,数据表面一套,背地一套。


比如你攻击力8000,实际在战斗只有7000攻
我也是一个和大多数玩家一样,比武的时候,总感觉哪里不对劲,终于发现了,大家可以看图


官方五气;回复百分之50的蓝
实际,1万1的蓝回复了3200,真实效果:百分之29到百分之39

官方望月:三技能打百分之30法伤的蓝
实际,4611的法伤打出1176的蓝,百分之25的蓝
只是2个小例子,基本上,很多官方数值都在“欺骗”你,没想到吧?

特技里:
四海,五气,碧波等等,大约10个特技都是骗人的数据
数据都是虚的,没想到吧,一个回合制游戏
你看到的,都是“表面数据“
你以为的8500攻击力,真的是8500物理攻击?
你以为的6000法伤,真的是6000的法输出?
真正的数据。只有策划知道








