第二个原因就是,MMORPG和MOBA游戏有非常明显的不同。
就是RPG游戏有RMT,但是MOBA必须是代练。
代练这个事情在现在这个时间点就不是那么吃香了,王者的单价跌到忽略不计。
然后陪玩变成白菜价,15块钱就能找个萌妹。
年轻人想从游戏挣点钱,MOBA是差点意思,MOBA就像造船造无人机,永远只有一小撮人挣钱,RPG不同,你有货币就能兑现。
打MOBA更像是一种享受,但谁又真的不缺钱呢。
一群妹子在25人团本给老板奶本身就是一种享受了。或者是在梦幻你得氪到百万以上才有上YY和妹子连线打帮战的资格。
以前大家都有钱的时候,讲的是谁更厉害,MOBA其实更符合当时的心境,现在大家都缺钱,主动来服务业,那么RPG回暖也是应该的。
一些手游的税率太高了,搬砖没有性价比,越是魔兽怀旧 火炬之光这种野蛮生长的,越容易挣钱。