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回复:你们希望钢丝未来更新什么

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删掉补给中心和铁路,变回地块补给


IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-04-03 13:34
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    中日美重置


    IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-04-03 13:37
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      更新一个艰难的决定


      IP属地:湖北来自Android客户端33楼2025-04-03 15:16
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        陆运要火车/卡车,国际市场会用更多厂付账,并且可以用政治点和资源付账


        IP属地:江西来自iPhone客户端34楼2025-04-03 15:19
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          东亚和太平洋战场重制,完事


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-04-03 16:22
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            出一个机制来模拟航母的超视距打击


            IP属地:江苏来自Android客户端36楼2025-04-03 16:54
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              抵抗系统重置,模拟晋察冀根据地、波兰家乡军和南斯拉夫游击队这样的“游击队国”


              IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-04-03 17:12
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                增加车辆和装甲单位行军损耗😡


                IP属地:湖北来自Android客户端38楼2025-04-03 17:25
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                  支援连什么的太少了,最好整些新装备,比如机枪、迫击炮、步兵榴弹炮、重机枪之类的步兵武器,原版就给一枪太单调了


                  IP属地:云南来自Android客户端41楼2025-04-03 18:44
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                    重置cn


                    IP属地:贵州来自Android客户端42楼2025-04-03 19:46
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                      一.资源细化加增加储量,,,然后,把工业科技也变成设施,由工业企业和造建筑来攒突破点(小国别想挖矿提效率了) 二.把东亚地区冲突普及一下,用间谍引发局部冲突,吃相邻小块地 三.把政治国策都压到七天启动,剩下的时间塞决议里面去,比如,莱茵兰七天激活任务,然后决议出几个七天或十四天任务来点,这样省时间点别的国策(现在国策太长了),或者海陆空工业顾问团帮你点各自国策


                      IP属地:河南来自Android客户端43楼2025-04-03 21:13
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                        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2025-04-05 11:12
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                          IP属地:江苏来自Android客户端45楼2025-04-05 11:12
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                            还是谈判机制。kx的和平机制还行吃完一个跟阵营和平,不过删掉了阵营杀有点麻烦。不同的战争目标吃地花费也该有区别,减少吃地花费的特质我记得西里斯说过不生效?


                            IP属地:甘肃来自Android客户端46楼2025-04-05 12:12
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                              资源倒海里这个设定也得改改


                              IP属地:甘肃来自Android客户端47楼2025-04-05 12:16
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