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1.我喜欢让左手的动作对应wasd左边的按键,右手的的动作对应wasd右边的按键,这样更有带入感。
2.切枪键位几乎完全不影响走位,我喜欢往右移动绕圈,我看几乎99%的永恒视频都是往左移动绕圈,我的键位可以让你随意移动,解决了只能往左移动绕圈的缺陷。
3.远程武器尽可能安排在wasd下面的按键(可以一边后退一边切换),中距离和近距离的武器安排在wasd上面的按键(一边前进一边切换)。
4.减少数字键。
5.尽可能减轻小拇指的压力。
第1条和第2条是铁律,必须严格执行。


IP属地:上海1楼2025-04-02 21:16回复
    移动:wasd
    跳跃:空格
    猛冲:shift
    开火:鼠标左键
    模组:鼠标右键
    近战:鼠标侧键5(对你来说更容易按的那个侧键,另一个用不到)
    电锯:e
    榴弹:ctrl
    火焰喷射器:tab
    裁决剑/守卫锤:3、4
    武器转盘:鼠标中键(完全不使用)
    切换模组:1
    切换榴弹:c
    战斗散弹枪:f
    重型步枪:滚轮上滑
    电浆步枪:r
    火箭筒:alt
    ssg:q
    弩炮:滚轮下滑
    火神炮:v
    bfg/克星:2
    档案:t
    任务信息:x
    语音聊天:b
    1.将“重型步枪”设为“滚轮上滑”虽然会影响狙切的速度,但换来了走位上的灵活性。
    2.按键安排也尽可能考虑到武器的外观,例如:重型步枪在肩膀的位置,弩炮在腰的位置。


    IP属地:上海3楼2025-04-04 22:10
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