我16年玩的这游戏,坚持到现在是真心热爱火影,再一个觉得游戏的运营没什么特别大的问题,搞不懂这次的节奏为什么这么大
。
可能我玩的比较佛系吧,不怎么关注游戏的节奏。有四五年没搞过战力了,小游戏基本不碰,上线就打打决斗场,抽抽新忍者。
不知道现在的新玩家是怎样的福利,我那会周胜50,也没什么其他金币来源,周胜和月卡拉满才能勉强抽出一个S。我入坑前几个月好像还有不少人几百上千去抽迪达拉的。现在不续月卡,随便玩玩也能保证出每期的高招。我直接把蝎抽出来了还有4W多金币。
服务器问题个人没怎么碰到,每天玩体验都差不多。老忍者的升级重做是很有必要的。忍法帖个人觉得需要调整补老忍者的难度,再一个取消头像称号的限时。至于价格,不管隔壁怎么样,我们这边一个S忍定价25还是不可能,到时候老玩家补偿的节奏绝对更大。老玩家是这个游戏的基本盘。
海我也在玩,作为新游能出的角色太多了,给策划发挥的空间也多。但海的PVP完全比不上火,根本没有火的操作感和博弈感,阴间角色一大把,我宁愿碰到破面秽土鼬,也不想碰到索隆福克西。
我个人更想了解的其实是未来出忍者的规划,现在明显有点没角色可出了,连阿三居然都做出来了
。那后续的计划是出TV原创剧情的角色还是博人传的角色?
总之,玩家们希望游戏越来越好,就应该多给游戏一些正反馈,别跟风乱带节奏,戾气那么大。觉得不合理钱完全可以不充。策划这边提前做工作,别等到问题爆发了才出面解决。就说忍者重做这个事,你在第一时间返厂玩家风评绝对一致向好,而不是你拖一年还是得重做,但部分玩家已经不买账了。还有老忍者的升级,前几年出了个投票活动,自来也票数第一,升级了自来也的技能,后面这个活动就没有下文了,搞不懂这么好的活动为啥不了了之?老纲手那技能早该升级下了。
还是祝游戏越来越好吧
。



可能我玩的比较佛系吧,不怎么关注游戏的节奏。有四五年没搞过战力了,小游戏基本不碰,上线就打打决斗场,抽抽新忍者。
不知道现在的新玩家是怎样的福利,我那会周胜50,也没什么其他金币来源,周胜和月卡拉满才能勉强抽出一个S。我入坑前几个月好像还有不少人几百上千去抽迪达拉的。现在不续月卡,随便玩玩也能保证出每期的高招。我直接把蝎抽出来了还有4W多金币。
服务器问题个人没怎么碰到,每天玩体验都差不多。老忍者的升级重做是很有必要的。忍法帖个人觉得需要调整补老忍者的难度,再一个取消头像称号的限时。至于价格,不管隔壁怎么样,我们这边一个S忍定价25还是不可能,到时候老玩家补偿的节奏绝对更大。老玩家是这个游戏的基本盘。
海我也在玩,作为新游能出的角色太多了,给策划发挥的空间也多。但海的PVP完全比不上火,根本没有火的操作感和博弈感,阴间角色一大把,我宁愿碰到破面秽土鼬,也不想碰到索隆福克西。
我个人更想了解的其实是未来出忍者的规划,现在明显有点没角色可出了,连阿三居然都做出来了

总之,玩家们希望游戏越来越好,就应该多给游戏一些正反馈,别跟风乱带节奏,戾气那么大。觉得不合理钱完全可以不充。策划这边提前做工作,别等到问题爆发了才出面解决。就说忍者重做这个事,你在第一时间返厂玩家风评绝对一致向好,而不是你拖一年还是得重做,但部分玩家已经不买账了。还有老忍者的升级,前几年出了个投票活动,自来也票数第一,升级了自来也的技能,后面这个活动就没有下文了,搞不懂这么好的活动为啥不了了之?老纲手那技能早该升级下了。
还是祝游戏越来越好吧


