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阿尔德文斧和体育生太数值了,我好喜欢

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上个帖子说自己前期双持斧吃瘪,听大佬的提前学灵敏,黑市憋出两把阿尔德文斧瞬间化身奎秃子,小小恶怪两斧子削头。你说你是罐头哥?喜欢我30穿甲24破甲的斧子吗?,套个网子大风车一刮全场就剩一个孤零零的罐头哥
回到正题,玩下来感觉双持斧的强度一半都是体育生的生存支撑下来的,完全没控制全靠灵敏的闪避和其他技能的减伤,这游戏你不控怪,怪可就控你了。体育生250+血量完美的增加了容错率,就算怪群包围住晕三个回合都不一定打得死开灵敏的体育生。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-03 06:49回复
    感觉双持斧子五级本还是血条蹦迪,是不是换成锤子好一点,锤子的话用什么锤子比较好啊。还有锤匕是怎么玩的,没找到锤匕斧匕的相关视频,不知道换武器会不会好一点


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-03 06:50
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      刚好正在玩锤匕,目前26,谈谈异种双持个人理解:
      异种双持双持训练被动,技能攻击副手效果+20%,匕首是唯一靠纯技能输出的武器,并且cd极短,所以匕首必须副手吃满被动,走左线5点全满。
      攻击端轻甲暴击流,匕首自带爆伤50%,小锤提供失衡,眩晕控制以及破甲。猛踹减益,健步封技能,攻击战术补充暴击,反击训练补充反击,全程用暴风骤雨+寒光有型输出。
      防御端个人不太想走痛苦求生欲(太轮椅)。前期靠破衡+闪避防御,后期常驻闪避50%就够,匕首3-2暴击叠4%闪避,巅峰状态10%,灵敏一开≈无敌,然后防御战术作为灵敏真空期补充,最后热血澎湃兜底。挡壁补充格挡,可惜格挡力量不足也就是添头。如果喜欢可以点最后一击刷新技能(一般都是秒怪,比较难难卡最后一击血量)。
      回精端,搏斗1-2命中就可以回精,肢体2-4上失衡流血眩晕回精,完美适配锤匕,战术训练提供的机动-20%精力,最后一击,热血澎湃回满精,巅峰状态几乎可以常驻。
      因为是锤匕所以破甲也不太担心,武器选长官战锤这种带破甲高,破衡眩晕高的就行,人多直接满状态开旋风无双,游玩体验还是很爽的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-04-03 07:34
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        体育生是约戈里姆吗,三体人是琉斯典纳斯吗(本人新手)


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-03 07:51
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          玩控制可以试试大锤,双持爽玩试试剑斧,两个突进+最后一击飞来飞去,比以前大剑还爽。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-03 08:45
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            痛苦双持是穿轻甲还是重甲呀


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-04-03 08:55
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              看到250血量就开始笑了,属性全加活力是吧
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              首先双持是对于命中极度依赖的武器,命中不达标暴风伤害少一半,同时其他比如震慑每次命中降低暴击避免也会少很多。
              所以说双持25感知,20敏捷是必不可少的。还有5点看情况加血量(不是体育生),或者加感知(体育生)。如果是特殊情况比如不是体育生还非要穿重甲可以从敏捷拉5点去活力(之前版本重甲双持)。
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              护甲上推荐是轻甲闪避附魔闪避拉满,同时配合高感知带来的高灵敏闪避加成,哪怕只有一层也基本是保持100闪避,只吃一半伤害而不会吃到各种异常。
              同时高闪避配合着甲3-1冲撞,每5点闪避两回合兵伤加成2%,开灵敏基本稳定40%兵伤加成。
              后期基本就算闪避,冲撞,暴风(群怪或者想要回血可以先打个人人有份),下一个。
              当然,轻甲流祖传缺点,护甲容易烂,所以身上常备修理工具。
              另外选择其他甲的话就会面对一个问题,闪避不够容易吃异常,于是就要想办法应对异常,然后整体体验反而不如轻甲了。
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              兵器方面,双持斧割草爽,双持锤前期过渡舒服,后期不如双持斧。
              一只手带匕首可以享受无敌的寒光以及匕首的3回合伤害加成。所以最强应该是斧匕吧(大概),匕首只点1-1,1-2,1-4。
              当然,还有一种流派,多点匕首技能,全身贯注加匕首站姿。问题不是不强,前戏太多,有点舍本求末的味道。
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              IP属地:浙江7楼2025-04-03 13:15
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