吃早饭翻贴吧的时候,意外的发现了近期贴吧中有些成员在议论模组的时候,多少掺杂了一点对模组作者的攻击——因为我也是一位模组作者,因此我多少对此有些感同身受,为他们所遭受的非议而难过。
模组作者与玩家的关系,就如同共生一样。每一个模组作者都是由玩家转变而来,并因为自己的热爱与想法,而做出一个个作品,并无偿的分享给别人。(模组收费你真该死啊)随后收到并理解玩家的反馈,并在正面情绪的维持与鼓励下,继续创造更多作品,从而实现正面的循环。而在这种循环下,适当的批评是可以被接受的,这也有助于模组作者改善自身设计,并促进模组的良性发展。
然而,适当的批评也许并不意味着可以无止境的指责。
每个模组作者在其作者的身份外,也是一个有着喜怒哀乐的人,一个会因为游戏内容而喜或悲的玩家。他们也会因为赞誉而开心(这是真的),也同样会因为批评而难过(这更是真的)。每个人同一时间能够接受的情绪是有限的,当批评中的指责远大于建议,那么模组作者真的还有更多的心力去接受那些建议吗?
我一直认为,模组作者和玩家始终都是互惠而非对立的关系,理性的讨论是可以接受的,这会有助于改善游戏环境,但过度的,缺乏同理的指责则会适得其反。
模组作者首先是个人,随后才是一位模组作者。他并不亏欠玩家什么,他也是玩家的一员。因此交流应该是抱着平和而平等的心态,共同去改善设计。那种上位者般的指指点点甚至侮辱他人的口吻并不是理性的交流,而更像是打着提供建议的幌子来发泄自身情绪的行为。
一味的对抗对环境是无益乃至有害的,希望大家也能理解这一点。没有模组设计师希望自己的模组得到负面评价,因此我们也在不断的改善着我们的设计,并听取着玩家的意见。但有时候太尖锐的声音会刺伤人的耳朵,所以在提出建议的时候,还望能够稍微平和一点——不是每个人都有着坚毅而不可动摇的心,在模组作者的身份下,我们也是和你们一样,有着喜怒哀乐的人。
等等...我的面好像凉透了)
勾八!

模组作者与玩家的关系,就如同共生一样。每一个模组作者都是由玩家转变而来,并因为自己的热爱与想法,而做出一个个作品,并无偿的分享给别人。(模组收费你真该死啊)随后收到并理解玩家的反馈,并在正面情绪的维持与鼓励下,继续创造更多作品,从而实现正面的循环。而在这种循环下,适当的批评是可以被接受的,这也有助于模组作者改善自身设计,并促进模组的良性发展。
然而,适当的批评也许并不意味着可以无止境的指责。
每个模组作者在其作者的身份外,也是一个有着喜怒哀乐的人,一个会因为游戏内容而喜或悲的玩家。他们也会因为赞誉而开心(这是真的),也同样会因为批评而难过(这更是真的)。每个人同一时间能够接受的情绪是有限的,当批评中的指责远大于建议,那么模组作者真的还有更多的心力去接受那些建议吗?
我一直认为,模组作者和玩家始终都是互惠而非对立的关系,理性的讨论是可以接受的,这会有助于改善游戏环境,但过度的,缺乏同理的指责则会适得其反。
模组作者首先是个人,随后才是一位模组作者。他并不亏欠玩家什么,他也是玩家的一员。因此交流应该是抱着平和而平等的心态,共同去改善设计。那种上位者般的指指点点甚至侮辱他人的口吻并不是理性的交流,而更像是打着提供建议的幌子来发泄自身情绪的行为。
一味的对抗对环境是无益乃至有害的,希望大家也能理解这一点。没有模组设计师希望自己的模组得到负面评价,因此我们也在不断的改善着我们的设计,并听取着玩家的意见。但有时候太尖锐的声音会刺伤人的耳朵,所以在提出建议的时候,还望能够稍微平和一点——不是每个人都有着坚毅而不可动摇的心,在模组作者的身份下,我们也是和你们一样,有着喜怒哀乐的人。
等等...我的面好像凉透了)
勾八!
