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e社设计将领是不是应该考虑特色化呢?

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虽说是银将区勋章将,但总是用通用技能排列组合设计将领,这不好吧?避免将领同质化,让每个将领有自己特色不好吗?魏刚都能整个特色技能老将,e社在这次勋章将设计上是不是敷衍了点。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-03 16:29回复
    这样设计我也会啊,把可学习的技能拼凑一下就出来了,怎么能体现e社的专业呢?设计出来毫无特色,总不至于就单纯为凑数吧?好歹给个赛道发挥一下


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-03 16:33
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      是的,说到底做点娱乐将放到勋章里我觉得大家是完全可以接受的,也给大家更多可以整活或者突破的组合,单纯的排列组合真的挺无聊的。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-03 16:36
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        黔驴技穷


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-04-03 18:44
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          已经是公式化了,基本就是三件套/两件套加随便一个输出/辅助技能
          说实在的e社上次整出以少胜多、斗志这种大活已经是一年前了,现在还在吃老本,我觉得你让ai设计技能都不至于这么无聊


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2025-04-03 18:58
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            活动啥的强度都上到这个级别了,再出传统将领还是有点逊色了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-04-04 11:55
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              那给你塞点掩体战壕伪装?或者是高贵的纵深防御?反正大伙看德系闪电战不顺眼。


              IP属地:山西来自手机贴吧7楼2025-04-04 12:13
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