ky致歉,看冰海战记漫画突然想出来的
托尔芬和克努特都有类似的想要改变社会的想法,想要平民不再受苦不再被掠夺
托尔芬就是不杀人,面对战争选择逃避而不是迎战。这个想法很多人都是不认同但尊敬,可能实现不了但不能没有。
克努特就比较认同“必要之恶”,他的想法类似于张艺谋描绘的秦始皇,战争虽然带来苦难和杀戮,但最终统一的和平确实长久的(当然北海帝国在他死后就分裂了)。同时克努特也有一定“骑士精神”,在农场篇他不允许士兵占领民房和掠夺,也不允许追杀农场溃逃的民兵。
除去部分热爱图图的玩家,大部分玩家估计就和克努特一样,结局选的是别无选择,对亨利的理解也是有骑士精神的战士。至于忏悔,我也不想这样我凭什么忏悔。看完美结局的条件战马的想法可能就像托尔芬那种不杀主义,在很多人眼里不太现实,不过同样像托尔芬那样忏悔也能挽救。
不过这游戏基本上不可能不杀,缴械也不能像上泉信纲那样一个徒手大师反拿下。如果开放徒手大师反perk和更简单的不杀生方式可能还会有玩家意外达到这个结局。
托尔芬和克努特都有类似的想要改变社会的想法,想要平民不再受苦不再被掠夺
托尔芬就是不杀人,面对战争选择逃避而不是迎战。这个想法很多人都是不认同但尊敬,可能实现不了但不能没有。
克努特就比较认同“必要之恶”,他的想法类似于张艺谋描绘的秦始皇,战争虽然带来苦难和杀戮,但最终统一的和平确实长久的(当然北海帝国在他死后就分裂了)。同时克努特也有一定“骑士精神”,在农场篇他不允许士兵占领民房和掠夺,也不允许追杀农场溃逃的民兵。
除去部分热爱图图的玩家,大部分玩家估计就和克努特一样,结局选的是别无选择,对亨利的理解也是有骑士精神的战士。至于忏悔,我也不想这样我凭什么忏悔。看完美结局的条件战马的想法可能就像托尔芬那种不杀主义,在很多人眼里不太现实,不过同样像托尔芬那样忏悔也能挽救。
不过这游戏基本上不可能不杀,缴械也不能像上泉信纲那样一个徒手大师反拿下。如果开放徒手大师反perk和更简单的不杀生方式可能还会有玩家意外达到这个结局。