天国拯救吧 关注:78,409贴子:959,666
  • 6回复贴,共1

感觉玩家对结局的想法和战马的想法就像托尔芬和克努特的意见分歧

只看楼主收藏回复

ky致歉,看冰海战记漫画突然想出来的
托尔芬和克努特都有类似的想要改变社会的想法,想要平民不再受苦不再被掠夺
托尔芬就是不杀人,面对战争选择逃避而不是迎战。这个想法很多人都是不认同但尊敬,可能实现不了但不能没有。
克努特就比较认同“必要之恶”,他的想法类似于张艺谋描绘的秦始皇,战争虽然带来苦难和杀戮,但最终统一的和平确实长久的(当然北海帝国在他死后就分裂了)。同时克努特也有一定“骑士精神”,在农场篇他不允许士兵占领民房和掠夺,也不允许追杀农场溃逃的民兵。
除去部分热爱图图的玩家,大部分玩家估计就和克努特一样,结局选的是别无选择,对亨利的理解也是有骑士精神的战士。至于忏悔,我也不想这样我凭什么忏悔。看完美结局的条件战马的想法可能就像托尔芬那种不杀主义,在很多人眼里不太现实,不过同样像托尔芬那样忏悔也能挽救。
不过这游戏基本上不可能不杀,缴械也不能像上泉信纲那样一个徒手大师反拿下。如果开放徒手大师反perk和更简单的不杀生方式可能还会有玩家意外达到这个结局。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-04-04 03:48回复
    根本问题是这游戏在热度最高的时候出计数bug,还关乎结局,修好了也没人在意了,反复仇和摁头忏悔都成主流说法了,辟谣还得被骂没玩过游戏,修好了条件还是很苛刻,做了恶线,做了善线,但没做夹在中间的那条,大多数人都不会乱杀乱砍,大多数人也不会被嘴臭和欺负也不还击,还是战马太年轻导致的,感觉他们都是喜欢学哥特王朝和崛起这样的,1就这样,玩起来跟崛起1没区别,开局也是抄的刺客信条2的,到了2问题就出来了,叙事短板撑不起这个世界,分支做的也就还行,希望3多完善一下逻辑关系,不要太强调对错


    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-04-04 07:23
    收起回复
      这游戏没徒手大师反的唯一原因是它有个玩家/npc受击后完美格挡手向会向固定方向变的底层逻辑,同时ai完美格挡完有极高概率直接格挡反击;导致假如玩家有徒手大师反只要一直复读下踢对面没法反制只能一直普通/完美格挡,一旦对面完美格挡他必定从他的右手位(我方左侧)反击,而我方踢完后则会到右手位,所以直接无脑构成大师反的情况。。(其实剑类的下位/右位攻击也有这种情况,就是没徒手这么无脑,毕竟对面还有反制机会)


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-04 12:21
      回复