资本
———— = 圈子
精致
举个例子,好多老二次元说,原神这不是那不是,但是二次元喜欢什么,米公司属实玩懂了。
所以:
控制变量——二次元圈子不变,永恒不变。赚的钱多(上升)圈子没那么精致(下降),甚至世俗(甚至恶堕成恶俗)代表就是原神
反例子:
控制变量——二次元圈子不变,圈子还能变精致(上升),赚的钱少(下降)甚至要主动贴钱。代表是b站(a站里边一小部分人看不惯a站,脱离a站,组成和创建了b站。)
是不是这回事
———— = 圈子
精致
举个例子,好多老二次元说,原神这不是那不是,但是二次元喜欢什么,米公司属实玩懂了。
所以:
控制变量——二次元圈子不变,永恒不变。赚的钱多(上升)圈子没那么精致(下降),甚至世俗(甚至恶堕成恶俗)代表就是原神
反例子:
控制变量——二次元圈子不变,圈子还能变精致(上升),赚的钱少(下降)甚至要主动贴钱。代表是b站(a站里边一小部分人看不惯a站,脱离a站,组成和创建了b站。)
是不是这回事
