新人入坑战锤3,体验了两把种族之后发现还得是玩帝国战役有一种暗流涌动大厦倾颓的感觉
第一个玩的种族是震旦,新手体验极好,前期凑宁和玩守角扛射后期法术叠叠乐+火箭炮雨非常爽,种田轻轻松松两万,喀斯特地貌很有中华魅力,滤镜调的也舒服。
第二个种族是矮人,我们的核动力飞空艇大师,着实超模,完成最后一个斯卡文挑战之后免费送三队飞空艇直接游戏结束
,但是除开这个独特机制打的还挺便秘的:没骑兵,动的慢,容易被吊射程,前排真的很硬人人重甲但是新人布阵失误一漏兵完全追不回来,尤其是这个仇恨之书机制
到后期我故意留着混沌打烂城凑仇恨值。
然后就是刚刚开玩的帝国:类神罗的帝国体制配上低地森林的诡异色调、心怀鬼胎争吵不休的各个公爵领、各色异形混沌通过早以形同虚设的帝国边塞城防向内渗透、无人在意的边境废墟之下暗流涌动,想要做点什么却总是腹背受敌(这是真的)无从下手
虽然说像我这种玩40k行商浪人都走自由线的人还是玩不下去混沌四神的战役,但是不得不说帝国开局塑造的真比震旦有锤味,就好这一口山河破碎感,比南明还难
(听说老震旦背景是玉血族蟹脚大战奸奇腐化文官)
两个种族连学带玩门都没入就50h了,内容量大就是爽。

第一个玩的种族是震旦,新手体验极好,前期凑宁和玩守角扛射后期法术叠叠乐+火箭炮雨非常爽,种田轻轻松松两万,喀斯特地貌很有中华魅力,滤镜调的也舒服。
第二个种族是矮人,我们的核动力飞空艇大师,着实超模,完成最后一个斯卡文挑战之后免费送三队飞空艇直接游戏结束


然后就是刚刚开玩的帝国:类神罗的帝国体制配上低地森林的诡异色调、心怀鬼胎争吵不休的各个公爵领、各色异形混沌通过早以形同虚设的帝国边塞城防向内渗透、无人在意的边境废墟之下暗流涌动,想要做点什么却总是腹背受敌(这是真的)无从下手
虽然说像我这种玩40k行商浪人都走自由线的人还是玩不下去混沌四神的战役,但是不得不说帝国开局塑造的真比震旦有锤味,就好这一口山河破碎感,比南明还难

两个种族连学带玩门都没入就50h了,内容量大就是爽。