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感觉冻结这个反应可以这么改

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冻结这个反应目前在游戏环境中确实趋于白板了,除了把怪物冻结住以外,没有任何的直接作用。而且面对boss时冻结反应完全无效,这就让这个反应彻底沦为了白板。我想出了两种额外的特性增加上去,或许多少可以增加这个反应的可玩性。
1,当怪物出现冻结反应时,头上会出现冻元素的附着印记,无论怪物是否真的被冻结,这个印记都会存在,并且允许玩家进行后续的融化和碎冰反应。
2,冻结本身也可以不用往增加伤害的方面去考虑,也可以考虑降低怪物本身的直接攻击伤害,基础减伤为5%,冻结反应结束后也可持续8秒。可通过堆足够多的精通值来进一步提升减伤。这样的话就算冻不住怪物也可以为玩家增加一定的生存能力,就像结晶盾一样。虽然没有伤害增幅,但多少可以保护玩家的生存。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-05 18:27回复
    感觉融化反应可以改成四倍伤害


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-04-05 18:30
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      我觉得zzz的霜灼可以一试


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-05 18:45
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        加个效果,若对无法被冻结的单位造成冻结效果,视作1.75倍增幅反应,受元素精通影响


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-05 19:25
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          挪德卡莱冻结改版,能给怪上易伤状态


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-04-05 20:02
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            那就skk自带新冻结反应呗,做得一般就是妮露,做得超模就是星见雅


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-04-05 21:56
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