结论就是不必费心
虽然系统看似很复杂,值得花时间去打磨,但其实不必花时间
主要原因就是游戏核心主打收集,即便hard模式,只要练级,就不必在搭配团队和装备+纹章上太费心也能轻松打boss
如果你想搞出优秀团队配置,就需要花大量时间打掉落,B+就能产生效果,意味着你需要打几百个掉落封印球,多么恐怖
如果你不想打掉落,那每种封印球6个就够了,可你能忍受换上人再卸载装配封印球吗?
说白了收集向游戏以及日式rpg,就是为了骗你的游戏时间,加上日式拉胯的系统设计
还是算了吧
虽然系统看似很复杂,值得花时间去打磨,但其实不必花时间
主要原因就是游戏核心主打收集,即便hard模式,只要练级,就不必在搭配团队和装备+纹章上太费心也能轻松打boss
如果你想搞出优秀团队配置,就需要花大量时间打掉落,B+就能产生效果,意味着你需要打几百个掉落封印球,多么恐怖
如果你不想打掉落,那每种封印球6个就够了,可你能忍受换上人再卸载装配封印球吗?
说白了收集向游戏以及日式rpg,就是为了骗你的游戏时间,加上日式拉胯的系统设计
还是算了吧