刚打完野队十人本实测回来。吹箫加骑龙不但每次循环都能放出来,还能留精元到气竭打火拳。
先说手法,我是开局就读吹箫,跳伤害了就可以用扇子q后跳了,前摇大概2秒,后续伤害会正常触发。
扇2连q完,就伞q上天打空耐力,落地后我一般不补伞q,容易空。然后就是放无人机,补扇q,打完骑龙后补扇平A。
正常打完两套循环后还剩一半精元,这个时候boss都还没气竭,尤其是野队,可以看情况选择留精元打气竭火拳。
几乎全程吹箫不断,唯一有可能卡手的是,打完气竭火拳后,得飞天打空耐力把精元回上来再继续吹箫。
最重要的原理说一下,不看这里就无脑开麦的,我会直接回复你去看眼科。
因为吹箫是每次循环开始时放,凭借伞扇的高频率输出,在打骑龙的情况下,第一次循环结束时能恢复到70精元,也就是单吹箫的实际消耗只有大概15精元。
而火拳是后置爆发,开局十几秒的满精元是被浪费的。而且火拳是一次性打出60精元还要引导,所以会出现精元不够的情况。
无图无真相,舞狮这里是我纱bee了,没开boss我就把吹箫放了,打了半管耐力轻蓄才反应过来,不然也是第一,但鬼公子还是顺利打了第一。
我自己手法都算菜的,质疑的人请自己去实战或者打桩试。
ps.我的吹箫还是四重满,都没突破五重。
伞扇实战中,吹箫和打拳的伤害几乎没差,详细对比请看我另一个贴子。



先说手法,我是开局就读吹箫,跳伤害了就可以用扇子q后跳了,前摇大概2秒,后续伤害会正常触发。
扇2连q完,就伞q上天打空耐力,落地后我一般不补伞q,容易空。然后就是放无人机,补扇q,打完骑龙后补扇平A。
正常打完两套循环后还剩一半精元,这个时候boss都还没气竭,尤其是野队,可以看情况选择留精元打气竭火拳。
几乎全程吹箫不断,唯一有可能卡手的是,打完气竭火拳后,得飞天打空耐力把精元回上来再继续吹箫。
最重要的原理说一下,不看这里就无脑开麦的,我会直接回复你去看眼科。
因为吹箫是每次循环开始时放,凭借伞扇的高频率输出,在打骑龙的情况下,第一次循环结束时能恢复到70精元,也就是单吹箫的实际消耗只有大概15精元。
而火拳是后置爆发,开局十几秒的满精元是被浪费的。而且火拳是一次性打出60精元还要引导,所以会出现精元不够的情况。
无图无真相,舞狮这里是我纱bee了,没开boss我就把吹箫放了,打了半管耐力轻蓄才反应过来,不然也是第一,但鬼公子还是顺利打了第一。
我自己手法都算菜的,质疑的人请自己去实战或者打桩试。
ps.我的吹箫还是四重满,都没突破五重。
伞扇实战中,吹箫和打拳的伤害几乎没差,详细对比请看我另一个贴子。

















