如果让我设计这英雄就应该是
被动在河道获得额外移速加成,同时获得百分比回蓝效果,脱战时鱼群会靠近朵莉亚为她治愈伤口,如果朵莉亚的生命值为100%则朵莉亚会尝试为身边最近的队友进行治疗,此外朵莉亚在水中施放技能时蓝耗减半
一技能原有的减速击退移除,歌唱一技能可以为队友恢复生命值并提供加速效果,水波一技能会对敌方英雄附带减速效果
二技能落地造成0.5-0.75秒击退效果,可以是不带硬控效果仅击退敌方英雄模型
三技能选择一位队友刷新CD最长的技能,如果选择的是“印记队友”则会解除对方除了非压制类的控制、清除所有技能CD、恢复一定生命值,同时自身损失所有生命值(本来还想加一条可以对濒死的队友使用,但是想了一下就这样已经超标到没边了)
这样更加符合英雄剧情表现和人物设定,不过强度肯定是ban位上下不来就是了


