作为一个靠着低保摆烂的玩家,从刚开始玩这游戏时就觉得有些角色不必投入太多资源。久而久之,就囤积了大量资源在背包里。
就像银行卡里存款会让人感到安心,背包里有大把培养资源也让人觉得心里有个底。
——
但这次的等级上限改动,是与突破、祝福、六星开花这三个相关的。暂且不说六星开花这种目前只有极少数角色才能有的事,对五星角色而言,突破和祝福是提升等级上限的主要手段。
坎公的等级压制一直很严重,这从低端局的pvp就能看出来,100级角色可以逆属性杀穿对方三个95级。
所以突破与祝福带来的30级提升,带来的收益将变得巨大且不可忽略。以前不需要投入太多资源的角色,也会因此而不得不突破或祝福。即使是屯屯鼠也必须为了紧跟等级提升而开始思考并投入资源。
不过好处也是有的,就是让像我一样的摆烂玩家重新开始关注角色攻略与养成之类的事,也算是变相的让玩家活跃起来。


就像银行卡里存款会让人感到安心,背包里有大把培养资源也让人觉得心里有个底。
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但这次的等级上限改动,是与突破、祝福、六星开花这三个相关的。暂且不说六星开花这种目前只有极少数角色才能有的事,对五星角色而言,突破和祝福是提升等级上限的主要手段。
坎公的等级压制一直很严重,这从低端局的pvp就能看出来,100级角色可以逆属性杀穿对方三个95级。
所以突破与祝福带来的30级提升,带来的收益将变得巨大且不可忽略。以前不需要投入太多资源的角色,也会因此而不得不突破或祝福。即使是屯屯鼠也必须为了紧跟等级提升而开始思考并投入资源。
不过好处也是有的,就是让像我一样的摆烂玩家重新开始关注角色攻略与养成之类的事,也算是变相的让玩家活跃起来。

