着色器中高,阴影静态,阴影质量最低,抗锯齿关(原版没太多明显的锯齿)草吃性能,但是多了观感会非常好,我一般开中低,粒子效果所有的全拉最高,布料模拟也开,战场人数性能狗的话可以考虑mod解锁2000人,贴图纹理也最高,地形质量高,胶片颗粒景深那些也拉高,景深和胶片颗粒还有粒子如果不考虑竞技性的话基本上每个游戏都要开,氛围感真的很强,布娃娃10,尸体数量必须无限,大战过后一堆尸体血武器和旗帜飘扬是真的震感
mod推荐,举旗火把火箭三件套全都装,特别是举旗要修改配置文件,中文站有教,看不懂复制文字和图片给deepseek,把每(兵种)15个人中有一个举旗改成10或更低,真实战斗的AI模块,战团式霸主的逃兵和数据,铁血攻城和更好的围攻的攻守城
看这些图中不难看出氛围感的几大来源,密集飘扬的旗帜,缓慢行军,尘埃粒子效果只露出局部画面(因为镜头一拉高就露馅)有条件的可以自己整个冷色调的滤镜
优化的话上面这套应该没问题,散热压不住可以考虑800人,旗帜够就行,尸体太多压不住的话可以考虑纹理最低,着色器必须中,低没法看,粒子效果景深动态模糊胶片颗粒旗帜数量尸体数量都不能动,其他的随意,阴影太吃性能了,电脑好可以开动态阴影,草的碰撞不推荐,人堆中根本看不见脚下的草
视角也挺重要的,第三人称视角拉最低,第一人称不推荐,骑砍第一人称做的不行,不防抖,但是第三人称远了又觉得不踏实,所以第三人称镜头拉最低最好



