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国产RPG为啥死肝

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-23 21:16回复
    国家特色吧。
    国产游戏,大多数就是玩数值吧。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-24 02:31
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      因为代码简单吧,我也试着做过一段时间,国产RPG那种刷好感到某个数值就触发事件的方法确实是最容易的,基本不像其它那种有事件前置,有物品前置以及各种类型的前置,所以只能死肝各种数值,当然不限制事件前置条件,也容易出bug。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-04-24 06:29
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        早期欧美rpg的才是真的肝,1个小时的游戏流程要给你拉长的10个小时,巨恶心。国产的那些rpg技术力不行,直接图方便用数值来解锁CG


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-04-24 22:30
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