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白面具二技能被修复是否合理?

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首先我个人是觉得合理的,但我先吐槽一下hmg的逆天发言,白面具准确来说是修复二技能虚化抓突进过程被打断但仍然触发后续神威吸收的bug而不是一句修复脱手抓😅这样真的显得他很纯


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-05-09 08:42回复
    我觉得合理的原因如下
    白面具抓的代码应该先突进抓住然后再套上虎皮的代码给人抓进神威空间所以这个技能实际上是分两段,一段突进用手抓住后续自动触发把敌人吸进神威空间逐帧来看也确实如此所以实际上如果白面具突进过程被打断那后续神威吸收本来就是不该触发的所以确实是在修bug



    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-09 08:44
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      2025-05-21 18:21:51
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      至于一个bug存在七年我感觉是小李的锅,做的时候夹带私货把这个当成的机制没有修复然后后面的策划也以为是机制就没改


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-05-09 08:45
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        原著里也不止一次提到白面具吸收物体时会实体化,在于小南大战时已经抓住了小南并且开始吸收但是被起爆符打断,结果就是人没抓到还被炸掉一只手



        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-05-09 08:49
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          然后就是一个忍者能在高频率攻击的通灵里面仅仅只需要点一下技能就能把人抓进去这真的合理吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-05-09 08:50
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            说完合理的再来说说不合理的,首先就是白面具抓取优先级真的低的可怕,在失去无条件触发后续吸收后这个技能直接变成底层牢抓取了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-05-09 08:54
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              这个神威吸收触发前摇虽然不是很长但是过程也太长了,几乎占了4/5的技能时间而完全把人抓进去的时间在技能的1/5的地方中间差了整整3个点真的就是策划不会改可以不改,别把自己那跟从撤锁里掏出来脑子拿来恶心玩家


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-05-09 08:57
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                体验服二次改动了,没有铺天盖地的宣传的那么牢


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-05-09 09:06
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                  2025-05-21 18:15:51
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                  我认为比较合理的是脱手抓保留,但是浮空高度降至类似虎皮的高度,只能用技能或密卷起立接起来可以让他没那么无脑,起爆符原样,然后再砍一些别的比如反弹加cd,然后反弹到可以稍减一些CD,还有改一下大招伤害分布,现在后半段太痛了,至于说哭坟牢九门的大可不必


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-09 09:13
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                    脱手没了我觉得蛮合理 抓取后被攻击人掉出来也合理 但是这个抓取优先级是不是有点太💩了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-05-09 09:19
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                      改脱手抓倒是无所谓,但是你改就改,还搞出bug来了,这不合适吧


                      IP属地:西藏来自Android客户端11楼2025-05-09 09:28
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                        普通抓改成现在的强化抓同款不就行了,


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-05-09 09:29
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                          IP属地:广东通过百度相册上传13楼2025-05-09 09:38
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                            我觉得他修不好这个bug的话,不如直接抓取状态下受击就直接把人丢出来


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-05-09 09:42
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                              2025-05-21 18:09:51
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                              现在体验服脱手抓真的修复了?策划对于脱手抓的定义是受到伤害后还能继续抓的被称为脱手抓,简单点来说是攻击判定大于受击判定,然后按顺序触发,但是体验服里面关于这个应该还是没有改动的,也就是还是攻击判定大于受击判定的,还能够抓人,所以本质上白面具脱手抓还是没修复,真修复的情况下白面具受击判定大于攻击判定,然后不会出现攻击判定了,这才是修复脱手抓这个bug,但问题是这种修复完后鬼灯笼对白面具克制的太离谱了,所以策划在其他方面给白面具削了做到一个平调,这已经不是修脱手抓这个bug了,本质还是没变


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-05-09 10:02
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