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风堇抽取建议|1金能玩吗?遐蝶玩家怎么抽更好?光锥星魂分析

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风堇即将实装,生命战舰再添一员。这期就由冻梨带大家提前了解风堇相关配置的重要性,确保在卡池开启时刻,能够清晰判断/规划抽取计划,拿下最契合自身需求的配置~

一、基础00配置
作为生存位合格。除遐蝶队伍与风堇主C队伍需要不间断施放战技,确保群奶与终结技的循环体验;其余体系可适当平A产点,仅在队友血量危险情况下施放战技、终结技。

在遐蝶队伍对比加拉赫、罗刹,充能方面有明确正向提升,没有‘依赖队友进攻回血、敌人/领域掉buff’等局限性。至于其他体系,哪怕是生命体系(万敌、刃),仅00风堇对比其他生存位并无太显著提升。

【00风堇抽取建议】遐蝶体系可抽,应对各种环境的体验更佳;其余体系视情况,缺生存可抽/不缺可不抽。
※风堇之于遐蝶,无异于椒丘之于黄泉,是一种多环境综合下限的提升。

二、专武光锥分析
在聊光锥「愿虹光永驻天空」之前,必须先了解风堇忆灵小伊卡的天赋效果:我方生命值降低时,小伊卡立即消耗自身生命值为其提供治疗。

此刻我们回过头看,光锥「愿虹光永驻天空」最大特点就集中在这句话‘装备者施放普攻、战技和终结技时消耗我方全体等同于当前生命值1%的生命值’,简化一下即为‘风堇行动时全队扣1%生命值’。

此时我们将上述机制进行组合,得到以下触发流程,01配置风堇在行动时‘触发全队1%扣血->小伊卡扣减自身4%生命值->为全队提供治疗’。
这个机制,目前适合2个角色:对比00风堇行动后遐蝶终结技可多充10%左右新蕊;刃天赋则是因为01风堇行动扣血叠1层。

其他体系,更多是看重18%速度让风堇更易速度超出200点,以及泛用效果的18%易伤。至于光锥提升忆灵伤害,并非风堇三拐一当主C的情况下,小伊卡单次伤害也就多几万,不重要。

【光锥下位】「记忆永不落幕」有12%速度与16%全体增伤,对遐蝶、刃、主C风堇来说,差距30%+;对其他体系,差距10%+。

三、星魂1分析
星魂1将风堇终结技效果‘全队生命上限提升30%+600点’,升级为‘全队生命上限提升80%+600点’。对生命C来说,此数值对比光锥「愿虹光永驻天空」18%易伤,伤害转化接近。

此外终结技状态期间,全队施放攻击都会额外回复风堇8%生命上限的生命值,相当于自带一个罗刹领域,单次回血量在1千左右。

【2金预算结论】遐蝶队伍,有缇宝则优先星魂1,无则优先光锥;其他队伍,风堇光锥>星魂,光锥提升是全体系的,而星魂1局限在生命体系。

四、其余星魂
星魂2。队友血量降低时提升30%速度2回合,队伍有概率多憋出几动来。推荐喜欢排轴排速度的玩家考虑,平时就爱自动战斗或乱按的玩家,并不会直观转化为单次伤害,加金带来的情绪价值提升不够明显。

星魂4。当风堇速度>200时,每额外1点速度都会提升2%暴击伤害,转化峰值400速提升400%暴击伤害。只可惜此上限目前只能在模拟宇宙等等超模环境出现,日常体验转化个七八十暴击伤害,相当于多个暴伤衣主词条。
星魂6。小伊卡每次行动会基于风堇与小伊卡累计治疗量造成伤害,并清空50%记录。解锁星魂6,仅清空12%治疗值,小伊卡伤害获得显著提升,以及我方全体20%抗性穿透。推荐玩3拐1的风堇主C玩家考虑。

五、结尾
最值得抽取风堇的3种玩家如下:希望遐蝶能够应对更多环境,走得更远;喜欢风堇和小伊卡,想玩3拐1主C流派;真的缺生存位玩得难受。
以上就是本期风堇抽取攻略,希望能够解答大家心中疑惑。


IP属地:广东1楼2025-05-14 21:39回复
    写的不错,看了众多评测,1魂和光锥拉表计算,都是差不多的提升,所以别被1魂的数值骗了,优先01,再11,11到头了,氪佬无所谓


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-05-14 22:28
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      2025-05-24 16:41:01
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      这是拐不是奶,21蝶最好10以上。没票另当别论。


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-05-15 00:59
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        啧,我遐蝶也是21。不知道没风堇能打多久


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-05-19 17:00
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