发现荒野玩家(经典大图)只要有车都拉到野外打(不一打多情况下),为什么会这样呢?我认为荒野房区的构造背很大的锅,即这种构造似乎就不鼓励玩家打房区,一是因为房屋面积都太小了,就拿最大的红楼来讲,就一个楼梯可以正面攻,导致楼梯很容易被架,一个人的情况下,进攻方劣势远大于防守方,大大减小了玩家进攻房区积极性;二是因为房屋布局太散了,房屋间缺少连接,导致玩家生存空间被极度压缩,因为换房捡物资很容易被远处架点,而不换房就没物资且很容易被敌方玩家一起集火攻房,同等实力玩家在被迫一打多的情况下很难利用房屋主动制造1v1的情况,就这样游戏就只有落地钢枪(纯靠哪边更有运气更快捡到好物资)以及钢枪完运气更好的一方拿车开摇找人打(同等水平拼人数);综上同等水平下玩家利用房区智取多个敌人的概率几乎不可能,就几乎没有房区博弈斗智斗勇的乐趣!目前我觉得有两个可行方案将游戏战场进一步拓展到房区,增加对局体验,一是整体放大所有房屋面积(2倍以上)并加入家具掩体;第二个方案较折中,将c字楼这种不大不小的房区直接合并成真正的c字楼或0字楼,多个楼梯可以攻防,且每个楼互通而不是冒被抽靶的风险换楼,尽量能让玩家安心的打房区而不被担心被远处敌人放暗枪或被楼外敌人轻易得知位置被丢雷。(针对老图和飓风半岛)@荒野M4 

,牢玩家的小建议


