相信不少玩家打过五代关卡之后,都觉得大部分关卡实在简单,但是如果一味地提高单位的生命值,那依然是乏善可陈且毫无技术含量。所以我有了个想法,那就是增加额外的敌人,并且对额外的敌人的生命值和赏金做出调整,另外因为玩家水平不一,最好能让玩家可以自行调整难度。
有了想法后,本人也迅速付诸行动,最终做出了额外敌人的新模式。


如上图所示,玩家可以通过修改balance.lua里的extra_enemies来调整难度。
extra_enemies=n时,代表敌人数量额外增多n倍,血量增多0.15*n倍,赏金为原来的0.6 * 0.85^(n-1)倍。
extra_enemies默认为2。如果觉得太难,可以调整为1。顺便说一句,我自己玩的难度是3。
大家感兴趣的话,可以去试一下。
有了想法后,本人也迅速付诸行动,最终做出了额外敌人的新模式。


如上图所示,玩家可以通过修改balance.lua里的extra_enemies来调整难度。
extra_enemies=n时,代表敌人数量额外增多n倍,血量增多0.15*n倍,赏金为原来的0.6 * 0.85^(n-1)倍。
extra_enemies默认为2。如果觉得太难,可以调整为1。顺便说一句,我自己玩的难度是3。
大家感兴趣的话,可以去试一下。










