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(乱斗)发一些对阿尔卑斯的见解

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IP属地:四川1楼2025-06-18 01:59回复
    回归你游后只玩通讯录车,比一个人玩要难,大部分时候阵容都很差,要啥没啥。我也是摸索了很久该怎么玩单前排。但是鸡叫连连的车很有意思,比一个人玩好玩。
    偏杂谈向,欢迎交流。如果当入门攻略来看可能对你帮助较小,任何玩法都是环环相扣的,需要自己玩过并逐步理解每一个构成。
    回归主题:
    装备:我现在一般是锯齿短匕+长剑+药水出门。阿尔卑斯的强度在前期和大后期,所以我选择最强势的固穿出门把握强势期。如果对面有debuff脆皮,中W是可以满血击杀的,甚至不需要E读满。
    只有在对面阵容几乎全战士+坦克非常扎实的时候我才会守护者出门第一件黑切。(很难遇到,基本都是丢子)
    至于固穿合成狂妄还是收集者,都有说法。收集者+e可以保证自己拿头发育,狂妄则是可以叠层数。我个人还是更喜欢狂妄,原因如下——叠层爽,收集者亏模,最重要的一点,阿尔卑斯的攻击力收益极高,会大幅提升阿尔卑斯的坦度,这点放到后面的坦度讲解会继续谈。
    死舞和黑切也是必出的,对面ap大于3会第二件影魔刀。破败排在这些装备后面,也一般排在兰顿和败魔后面,除非对面双坦克。
    成装一般是狂妄死舞黑切+(败魔/兰顿)+(破败/智慧末刃)+鞋子


    IP属地:四川2楼2025-06-18 02:22
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      2025-07-26 17:25:29
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      不感兴趣
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      符文:
      征服者,无聊你玩什么流派,出什么装备,征服者都是最契合阿尔卑斯的符文,甚至全联盟征服者收益最高的就是阿尔卑斯。攻击力收益高,转化为坦度,本身吸血也转化为坦度。另外,阿尔卑斯是先叠征服者再打高伤害,这和其他英雄叠满征服者技能全进CD完全不同,阿尔卑斯的E,高攻速平A,大招主动,大招被动都会享受到征服者的提升(伤害和吸血)。
      下面点出凯旋,血统,致命一击。看收益,血统比不上欢欣,但阿尔卑斯真的不缺攻速,所以我选血统。选致命一击而不是坚毅不倒也是因为不差这点收益,阿尔卑斯有先手能力,满血先手下也就致命一击帮助把握前期强势期。大后期无敌了坚毅不倒也不怎么触发。
      副系选择猛然冲击和寻宝猎人,也是放弃收益选择把握强势期。老板猛然冲击更强不多谈了,寻宝猎人经常玩乱斗的都知道对第一件成装的提速效果。


      IP属地:四川3楼2025-06-18 02:35
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        其他:
        加点主Q副E,必须把Q的伤害打出来。
        玩法:
        前期靠QW先手,w到半血脆皮无脑上,队友跟技能的情况下可以先Q回来再E收尾。需要注意的是这个出装比较脆,要把自己当刺客,但伤害比一般刺客高也更灵活,类似固穿出门的锐雯。


        IP属地:四川4楼2025-06-18 02:40
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          坦度:
          阿尔卑斯天生低血量,我绝对不出心之钢,且坦克装+特效装的搭配在我看来很抽象。阿尔卑斯提速后的大后期本来就够强,没必要完全放弃了前期强度。
          对于没有抗性加成和护盾缓和伤害的英雄,纯粹堆抗性收益也基地。
          阿尔卑斯的坦度来源于回复,征服者+e+大招+血统+死舞+破败+凯旋+有时候会出的饮魔刀,用高额的回复去缓和伤害。杀人越快,能打的伤害越多,阿尔卑斯就越肉。


          IP属地:四川5楼2025-06-18 03:02
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            靴靴,这种需要进人堆的平a流英雄,一直是巴黎姐妹们的不爱


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-06-18 10:27
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              你卑不仙,没有仙女会选


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-06-18 11:54
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                无限火力怎么玩,总感觉没伤害


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-06-19 02:58
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