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75正辉b^c都可
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28山东高防三线BGP机房直营,高防服务器租用/托管/机柜/大带宽
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7本人一枚原画上班族,早9晚六加双休,日子略安稳。精通卡通写实风格。懂些3d,懂些代码,目前打算利用空暇时间做点东西,蹲小伙伴,或者组织
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0CDN/高防IP/云WAF、游戏盾SDK,无限防御,防DDoS CC 无视一切类型攻击,支持免费试用
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0很多朋友想制作一款地方游戏,但是不知道如何找合适的团队,HCZA-888源码制作。
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10现在还没做完,但是已经有一定可玩性了,但是美术资源那些没有弄好,因为资金限制很多都是侵权素材,所以steam和taptap之类的应该是不能上的而且我本人完全是个半吊子,非常不专业,也不打算转独立游戏…… 现在是建了两个群加起来差不多1500人,游戏直接传群文件,然后就是贴吧放某盘资源,又各种被吞链接,特别麻烦……想看看有没有平台能够接受我这种类似demo的游戏,到时候直接跟玩家说去XX网站搜索《XXX》就行了 最好是PC游戏的,虽然
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1想请问各位大佬,游戏演出在某个高潮时,如何让伴奏音乐与那个片段时间轴重合?
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77这里可以配音喔
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2目前在职,无法线下。 擅长框架搭建、系统设计、循环设计等 本身有项目的团队,或者想动起来但没创意的程序美术都可以。 私信联系。
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11零基础找志同道合的一起学习做游戏
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5需要一个有经验的策划老师 游戏行业 科普类游戏
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2有海外休闲游戏经验或者喜欢体育竞技类游戏的优先。主要是系统策划,玩法策划,以及战斗策划。有意向私聊我
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2目前是大四的计算机学生,回过头发现自己大学生涯出了课本的东西并未学习到啥。最近对游戏制作有了兴趣,期望在未来研究生阶段能够深入学习。请教各位大佬们,一个只会c语言的小白想学习游戏制作学习路线是什么?需要哪些技术栈?项目实践在哪里找哦?拜谢!
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5写过多本网文,在漫画公司做过分镜脚本 找个团队,写游戏剧本
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29如果零基础想做单机游戏,都需要学习那些东西?
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11职业编剧策划,有丰富的服务器和独游制作经验,可以掌握各类题材,需要请DD
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25参与过多款独立游戏制作,有RPG类服务器开发经验,只要负责剧情策划和文案等工作。
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0一些视频:b站id蒼浪子qq2169429327本人程序+动画+低边模型处理+部分shader+绘画+像素画+音效处理(动画和shader不是那么精但至少能看)有steamworks应用以下两个项目是在不考虑短期内收益属于学习长久项目共同进步.1.像素横版线性游戏(可能)介绍:这是一练手作品灵感来源于2017年,最后一夜游戏的宣传片,是的我困在了17年,我无法忘记我当时看到他的时候一种惊艳.我认为虽然是2d但是能做的内容还有很多或者能学习的地方拐角处理学习电影的镜头shade
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19有哪位擅于编程的能和我合作一下,谢谢。本人想到一个概念,希望有人能做出来。
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0本人可以作文案与配乐,希望有人能一起合作
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1我想学习一下虚幻引擎动作游戏的制作,我应该从哪去找学习的材料比较好?
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3我是搞oc的,想制作一款多结局的视觉小说,想问问对电脑配置的要求,软件和大概的制作思路><制作人员的话就我一个或者增加至3人左右,时间不是问题因为本来也只是想做给朋友玩的,算是一种自娱自乐吧!
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0想玩六博,问了ai半天,人工智障啥都搞不好,谁教教我,
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15126是配音演员,有各种类型的配音代表作,游戏,动画,广告等等,各种都能配一配,有经验啦!!同时工作室有大量优秀配音员,配过大 ip 如逆水寒,蛋仔,奥拉星等等,希望各位甲方看看我!!价格好商量,绝对的高质量37这款游戏历史背景是北宋时期的,辽国灭掉新罗后的江湖纷争。作品必须是真实的武侠世界,没有一点虚幻,魔化,以及眼花缭乱的满屏魔法。一切求真求实的武功技能。有些前期做过页游测试,数据不错由于甲乙双方合作愿意中断。目前策划方打算重新制作出手游版本。有想法的实力前端欢迎来聊。 目前团队有:C++逻辑主程(15年从业经历)做过上亿流水产品、游戏运营 5年从业经历,有丰富的客户资源。 现在招一个核心U3D 前端。要求能带队,做0高防IP 云防护 SDK游戏盾 无限量防DDoS CC,防黑客任意攻击,打死赔付。2我想做一款fps游戏,每个角色与众不同,正派反派角色都有自己的背景故事,没有技能,没有花里胡哨的皮肤,里面武器装备全使用现在已存在的武器,主打个高代入感 本人虽然啥也不会,但是我相信肯定有想法和我一样的大神,你们制作我打杂,你从专业角度制作,我从普通玩家角度看问题,也许我们就会创造中国fps的历史2虽然说经过多年的发展,阶级已经形成。大部分人是没有机会改变阶层了,但是人生在世奋斗其实是一种乐趣。 人生几十年,成功就是几年的蛰伏,甚至说一,二年,欢迎有经历,有故事的大龄游戏人加入。 我们打算在2025组团创业,打算做一款mmoRPG游戏,团队成员均来自一线大厂,有主导成功项目,也有创业成功经验,流水都是亿级的。 现在寻找一个优秀前端主程,能一起创造未来。熟悉JavaScript、TypeScript优先。 另外有想创业的数值策划或系统策0虽然说经过多年的发展,阶级已经形成。大部分人是没有机会改变阶层了,但是人生在世奋斗其实是一种乐趣。 人生几十年,成功就是几年的蛰伏,甚至说一,二年,欢迎有经历,有故事的大龄游戏人加入。 我们打算在2025组团创业,做一款mmoRPG游戏,团队成员均来自一线大厂,有主导成功上亿项目经验,也有创业成功经验,十年磨一剑,专注一件事,有时间陪家人,有时间看世界。 现在寻找一个优秀前端主程,能一起创造未来。熟悉TypeScript语音,c0课程要求必须用cpp的引擎,想做日式RPG那种类型的游戏当课设,但是funcode功能不太完善,Cocos教程很少,虚幻的话对我们来说太难了,所以希望有大佬推荐一下。或者给我们推荐一下Cocos适合做哪一类游戏1一个古风修仙游戏项目,可以快速启动起来,来个策划和美工,以下是大概的要求: 策划:会一些数值,有较多的游戏经验,学习能力强一点,想法的话写过一些案子加分 美术:最好会做古风水墨风类的ui 有兴趣的小伙伴可以聊聊3游戏介绍:类似骑马与砍杀。玩家控制一个坦克,率领一群坦克与敌人作战。坦克可改装。战斗获取资源发展基地。 项目介绍:目前拥有详细开发文档。游戏功能大部分由unity商店资产实现。 需求要求:有开发pc、unity游戏经验的程序员。可以一起合作开发也可以给钱外包。 有想要了解游戏详细信息或外包详细信息的,请留言或联系我。0人民邮电出版社计划出版一系列游戏,动漫方面的书籍,目前有《游戏引擎基础》《maya美术设计》《三维角色设计》的选题,这方面专业知识过硬的大佬可以私聊我,稿费非常丰厚,并且会图书出版后会放您的简历和照片等0友友们,想问一下我们现在想做一个galagame,大致是主角穿越不同世界找朋友,有一个人的想法是以我的世界为主体进行剧情,世界观是我的世界,会不会造成侵权之类的各种影响,如果有要怎么避免(实在不行就会把这段删了) 感谢各位佬解答🙏5也是游戏行业的,目前有大概2,3个月左右的可制作时间,全职做war3 rpg的程序,可抽出一半时间左右 搞独立游戏。策划美术都略懂一点。 目前没有确定的想法和方向,想搞个短期可以大家互相鼓励冲一波的游戏,希望找几个同样有时间和精力和一点经验的小伙伴,彼此相互沟通了解一下分工,然后交流想法和方向,,不过如果确定好了方向和人之后,我一般是会坚持推完整个项目的。 来一些可以发光发热的小伙伴聊聊,先认识人,大家交流没问题,0从端游往手游发展 类型:卡牌,2d,回合制,养成 本人擅长策划方案以及推广和玩家维护 需求:美术,前端,后端技术 有意者留言或私信 不管有没有经验,有想法愿意付出行动的志同道合的都可0最好是免费使用的,学不会放弃了也不亏,学建模的时候用的也是blender,白嫖豪赤0为什么独立游戏制作者在首发游戏时一般只在Steam上发布,而不在NS、XBOX等主机平台上同步发售呢?4想做2d类游戏。剧情,文本,场景,程序,关卡机制,数值自己应该能解决。 但本人对绘画一窍不通,UI和画面这方面,能希望对方能尽量可能的按我给的思路和意见进行绘画。 这种情况下,是选择外包好,还是选择跟画师合作好?若选择与画师合作,利润分成怎么分?47