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1退坑三年回来复健,请问先玩哪一代
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12那么为了8u们阅读方便,也为了自己更好更新和增加热度,故决定把现有设计做整合,以后也会把新设计发在这里,更新时间不定,希望理解
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40难道没一个人觉得现在巨像的弱是为了未来被铁皮增强而做的铺垫吗当初的联盟三牢酒桶观星暮弓现在都怎么样了?观星成了轮椅,而酒桶和暮弓也从底层弱塔摇身成为了中层梯队的可靠战力,电涌巨像起点比这三位更低我就不信铁皮不会增强它
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13我从联盟开始玩,先玩主线,体验完所有塔以后去玩复仇再玩起源,我怎么感觉这个游戏越玩越难呢?联盟主线老兵模式,即使再难,他也只是个正常难度。复仇主线前面难,解锁骸骨塔慢慢简单。而起源真是神仙打架,鬣狗之前见过还算可以接受,但是死亡封塔法师,能控英雄的蜘蛛,还有畜生中的畜生大蘑菇,能直接飞到你家的大小羊头人这些东西是怎么齐聚在主线第二章倒数第二关的?我从第一次的有点意思,再到感到恶心,最后道心破碎陷入
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4蜘蛛女大军😂
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17法塔,二技能定位清杂,一技能定位辅助/集火。先不说这个平a伤害刮的问题,二技能花600点满是一个18秒空窗期的静电场,控制和伤害持续时间超过了一轮技能循环的33%……? bur,哥们,我真缺你这点伤害和控制吗?更何况这个技能还存在浪费现象,长达10秒的出伤时间不可能次次都打满。我拿这玩意打了一把就观察到不止一次被小怪触发然后空过,或者打一段时间怪死了然后空过。 还有这个一技能。控四只增伤20%总价450,我说三级观星才卖540为
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84本贴会渐渐更新各种自创防御塔,但大概率仅文字(我太久太久没动笔了画工连我初中那会都比不了了) 闲谈:我一向是很喜欢自创各种东西的,22年疫情期间也在pvz2吧发过俩长更贴不过因为看的人不多、高二下开始没空了、pvz2在各种原因加持下早已退游所以断了。kr系列同样也是我很喜欢的一个系列,我接触的估计比大家晚很多,我是初二左右在b站上看到过一个叫蓝二烟的up做过很有趣的kr剧情视频,然后从那时候先成了一个云玩家(我的贴吧账号
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7就比如说这次都觉得烂的那个矮人dlc,一个都没有,都觉得不错的鳄鱼支线有4个额外塔,哪怕是最开始出的,还有两个额外塔呢
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37一:熔岩龙被扒了:记得很早以前多数人觉得这条龙是仅次于冰电的,现在好了投票贴里面不光不如古龙甚至还不如飞机 二:女巫法塔第一位置动摇了:去年不是公认第一法塔吗?现在怎么了?翻了几个贴子,好像有将近一半的人又觉得不如黄法 三:地震太下面了:神陨落了,一开始很多人觉得比电塔强,现在不如电塔三管甚至连有些法塔都未必能比过了 到底是什么情况?因为FL版能玩全代塔导致大家看法转变如此巨大吗
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192代的眩晕科技能让炮塔砸中怪物后有20%的几率眩晕怪物2秒,如果眩晕状态被砸中,则会重置眩晕时间。 对此,我用蒙特卡洛法随机了这个过程: 假设一个怪物通过一段路径要30秒,地震的攻速为3,高达攻速为1,攻击有20%几率眩晕敌人2秒,且如果眩晕状态被攻击且触发眩晕效果,会重置眩晕时间。 通过100万次实验,可知地震的平均通过时间为35.45秒,而高达为47.88秒, 故单地震的减速效率为15.37%,而单高达的减速效率为37.34%,怪物通过这段路多付出
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91楼主发现本吧上一个传奇评价帖已经是两年前的事了,所以再开一个水一发。
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6🐴的有时候移速会突然加快的?
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15最近回坑,想弥补一下童年甚至没打通主线的遗憾。早有耳闻海战支线很出名,所以刚开,打的时候心里还是很忐忑(先把万圣打通了再来的,以为海战难度会更大,所以心里慌慌的)然结果三关就是一遍过了…就第二关用了一个道具,全满星,所以给我的感觉是难度不大,但是玩法很创意吧
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15寒步矿场无英雄无塔确实是无解吗(不算我那天卡bug过) 我感觉1-14波还能过,但15波石像鬼太多,还得交个火雨,那16波的冬狼就挡不住了吧
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11绝了,感觉随便换一个别的四级塔随便过