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3目前我了解到的,能量电池已经挂了,反重力单元如果没原料或者原料价格高是赚不到钱的(聚变同理),小行星建采矿站是一个稳定的收入,但赚钱慢
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3大佬们,求知造啥空间站赚钱,哥们钱一直不够,之前 60 小时档因为玩得太乱,重新开了一个,看他们说太阳能赚钱,又说反重力工厂赚钱,碳化合物赚钱
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121 鱼雷发射器与存储器的尺寸对实际性能有影响吗 2 计算力1800但是搓船到一定尺寸提示计算力不足是什么情况 3 武器能否增大尺寸,我看这玩意和星空一样的小水管就头疼
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1最少2-3千米吧 不然换人和交易太麻烦了
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1单人玩打架的时候ai船的方块模型挺出戏的
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11欧格金属在哪? 2银心好像飞不进去? 3现在能买到的武器等级37级够用吗? 4我一直就一条矿船,想采最高级金属再造个强力的但采不到欧格矿,我用瑕恩矿造的船能用到终局吗?够用吗?
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11花了2千多W,建造了1个多小时了,不知道怎么盈利
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42入坑2周,总结一些这个版本一些心得。 开始就做5条采矿船,武器不用管有什么就挂什么,尽量堆高伤害值就行。然后在宇宙地图探索出一片小行星多的地方,挂机让它们采矿,是前期最简单的赚钱方法。全部带上矿工船长,最好带威慑,狡猾,谨慎这一类减少伏击概率属性,加上武器伤害降低概率,只要在20%以内就可以安全挂机。一般6小时铁矿几百万,卖掉几千万就有起步资金了。 然后,去找能量电池需求最多的星区,因为很多厂都需要,是前期
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3如何能让我的矿船自动挖更高级的矿?现在只能自动挖最前面两种,剩下的都找不到…
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1如题,裂缝研究中心只有裂缝商店,交易货物,雇佣船员,不给任务啥意思,难道还得先刷好感度吗?我好感度良好五万多啊
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18目前进度是苟到外圈旁边挖黄矿在积累经济。 想请教一下战斗方面应该怎么发展,感觉火力好弱根本拼不过npc海盗群,更不用说索坦和小boss了,要发展一支“遮天蔽日”的舰队打团才是疯狂难度的正解? 还有挂机方面,一晚上起来发现我的矿船挖完后停留在某个星区,过一会被海盗打爆应该咋挂机?
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3如题。这游戏给我感觉是模板很不错,可惜随机事件和敌人少,主线也一坨。可以说可探索内容很少。 所以有什么丰富游戏内容的mod吗?大家推荐下?
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51这几天一直在刷炮塔,顺便也测试了下各种炮塔的特性和可能的使用思路。顺手写下来帮助萌新【这游戏真的有萌新吗】【除了我】 ________________ 另:本贴仅对于武器特性进行说明,不牵扯刷工厂属性,也不考虑mod
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1小行星空间站有办法拖走么?C上了我船就动不了了
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2这游戏一到中期打架就卡,对面船像是高频战士,最重要的是卡了以后根本打不到对面。是服务器过载了么
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1这游戏怎么让飞船去自动采矿啊?n键的策略模式里只看到采矿命令,不仅要手动选小行星还不能连选,有没有x4那种下个采矿命令就自己去挖矿的啊
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1转视角只能以中心旋转,老是对称不了能不能自由操控相机啊
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34很多人不知道如何修改 而国内关于本游戏的资料太少 我整理了一些出来 供大家参考交流 修改开局资源 请进入游戏根目录之后寻找 XXX:\Avorion\data\scripts\server\factions用记事本方式打开,搜索player:receive 搜索到后 后面会带括号里面的数字 对应不同难度开局系统给的资源 改成 (9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999) 你就无敌了!! 控制台代码,打开对话框后输入:/run Entity():addScript("lib/e
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6就是奔着造船玩的这游戏 请问一般护卫舰大概多大呢血量尺寸部件数量大概多少合适 之前造的特大结果变成砖头根本转不了弯
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9大佬们,最近玩到裂缝里面后,我带的舰队船舰数量很多,导致在银心和索坦大规模交战时经常出现类似网游掉包的情况,就是敌我双方开炮有很大延迟同时行进的船也伴随着不停的拉回。同时我也按照半条鱼大佬帖子的方法进行了设置,但是效果不明显。 请问大佬们,单人游戏是需要联网吗?我开加速器会好一些吗?或者有其他解决方法吗?
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0有没有大佬做出无限炮台MOD呀
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9优化以后,跃迁时间更短,群殴打架时敌人不再转圈圈或者瞬移。 需要修改存档的server.ini文件,文件位置可以通过在载入存档的界面找到,是一个白色文件夹📂的图标。 你需要将sendSectorDelay=2改为等于0 此外还可以 增加workThreads到(cpu线程数-1)(我的处理器是r59600x 6核12线程,系统自动改为11) 增加generatorThreads=2到一个合适的值(比如6,也就是工作线程的一半左右) 增加scriptBackgroundThreads=2到(11线程数-6工作线程数)5 此外,我还将networkingTheads=2增加到了11,
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196本人(ID:时光守卫者)新入手的avorion大概一周,在建造飞船时考究了一下数据,给大家分享一下所得的经验。 由于还没通关,关于造炮造飞机造空间站之类的暂时不讨论,等我玩完了有兴趣回来补充一下。 本贴最大的亮点是考究了最高航速的数学公式(见三)和对于推进器的使用做出了说明和解释(见四)。 一、计算力 计算力基本只和船只实体体积相关,不论材质每立方米提供1计算力,计算机核心方块提供5倍计算力,以下列举解锁飞船系统所需
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481 出埃及记行动 奖励 1号钥匙 的数字相同对应的X坐标和Y坐标组合起来,去那个坐标点就会获得新的坐标位置 (出生点附近的黄点有其中一个坐标,剩下的坐标要去宇宙中其他黄点的信标里寻找) 2 拿任意1个钥匙加2个其他随便什么都可以紫色芯片在研究所合成2号钥匙 3 消灭海盗王 (银河最外围靠内的黄点) 4 300万野外商人卖 (跳任何星区中随机遇到的野外芯片商人贩卖) 5 消灭 兄弟会 (靠近银河中心断层的任何大势力内找电子公告牌接1亿赏金的任
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2我的是学习版,位置在: C:\Users\可爱的龙\AppData\Roaming\Avorion\mods 仅做记录,防止后面找不到
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4这游戏哪里下载?
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26有没有高玩出点空间站的玩法和教程啊啊啊~~
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0求助,在舰船界面里的舰载机大中小三型号分别对应多大的舰载机?我现在机库空位(总数)还够资源也足但就是生产不了舰载机了
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2就想问问如何在尽量压缩质量的同时提高插件槽位