avorion吧
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  • 单机与主机游戏
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    结论:两种护盾插,只有你的基础船体护盾量低于固定增幅的数值适合,适合先插一个固定增幅,其他全部百分之增加
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    目前我了解到的,能量电池已经挂了,反重力单元如果没原料或者原料价格高是赚不到钱的(聚变同理),小行星建采矿站是一个稳定的收入,但赚钱慢
  • 3
    大佬们,求知造啥空间站赚钱,哥们钱一直不够,之前 60 小时档因为玩得太乱,重新开了一个,看他们说太阳能赚钱,又说反重力工厂赚钱,碳化合物赚钱
  • 12
    1 鱼雷发射器与存储器的尺寸对实际性能有影响吗 2 计算力1800但是搓船到一定尺寸提示计算力不足是什么情况 3 武器能否增大尺寸,我看这玩意和星空一样的小水管就头疼
  • 1
    最少2-3千米吧 不然换人和交易太麻烦了
    三坟 3-31
  • 1
    单人玩打架的时候ai船的方块模型挺出戏的
  • 7
    时隔许久的一次更新。问就是过年撒欢完全没捏
    龙X龙 3-30
  • 36
    首先是加农炮,这是个被纸面数据严重低估的炮 加农炮只是纸面数据低,但实际战斗输出很高,就截图的这门炮,打船体一炮接近10W,大概估算,打船体DPS大概7500/栏位,接近纸面数据的7倍,那么对比版本之子发射器有啥优势呢 因为纸面数据低,所以对比同等实战数据的发射器,加农炮的造价会低很多,截图这门炮,做成蓝图后再造大概3千多万一门,同等的发射器大概要上亿一门
  • 4
    这下面这个炮台模式鼠标按毫无反应
  • 1
    1欧格金属在哪? 2银心好像飞不进去? 3现在能买到的武器等级37级够用吗? 4我一直就一条矿船,想采最高级金属再造个强力的但采不到欧格矿,我用瑕恩矿造的船能用到终局吗?够用吗?
  • 11
    花了2千多W,建造了1个多小时了,不知道怎么盈利
    咕咕子 3-27
  • 42
    入坑2周,总结一些这个版本一些心得。 开始就做5条采矿船,武器不用管有什么就挂什么,尽量堆高伤害值就行。然后在宇宙地图探索出一片小行星多的地方,挂机让它们采矿,是前期最简单的赚钱方法。全部带上矿工船长,最好带威慑,狡猾,谨慎这一类减少伏击概率属性,加上武器伤害降低概率,只要在20%以内就可以安全挂机。一般6小时铁矿几百万,卖掉几千万就有起步资金了。 然后,去找能量电池需求最多的星区,因为很多厂都需要,是前期
  • 3
    如何能让我的矿船自动挖更高级的矿?现在只能自动挖最前面两种,剩下的都找不到…
    sstonly 3-26
  • 0
    是服务器还开着的问题 强制结束这个server就行了 游戏也不用重启 steam也不需要重启
  • 0
    微信搜索“掌心纵横四海”,无需下载,30M流量开启冒险!轻量化文字航海,极致策略体验纯文字交互,激发无限想象。探索神秘海域、组建商队、打造无敌舰队、挑战史诗BOSS,享受最纯粹的航海经营乐趣!经典玩法全收录,尽在《掌心之纵横四海》多线发展,自由航行、建设城镇、结交师徒、跨服称霸!深度策略,装备精炼镶嵌、强化升级,智谋定乾坤!社交狂欢,组队远航、公会激战,重燃3G热血兄弟情!复古与情怀交织昔日QQ家园王牌,2006 - 201
  • 663
    本来我是在原版cn服当管理的,但是眼看着这个服应该要到期了,我也是时候换个新环境了(如果有)。这个游戏玩的人雀食是太少了,以至于教程都没有几个能赶得上版本的,所以我觉得还是开一个答疑贴发挥一下余热比较好。本人是原版cn游玩宇宙服最强玩家,游戏时间1400+小时,我相信几乎可以解答当前2.3版本的所有问题,包括boss、任务、机制和两个dlc。有问题可以来问噢,没问题我就闲着也行
    dread👤 3-25
  • 1
    如题,裂缝研究中心只有裂缝商店,交易货物,雇佣船员,不给任务啥意思,难道还得先刷好感度吗?我好感度良好五万多啊
    81557442 3-25
  • 18
    目前进度是苟到外圈旁边挖黄矿在积累经济。 想请教一下战斗方面应该怎么发展,感觉火力好弱根本拼不过npc海盗群,更不用说索坦和小boss了,要发展一支“遮天蔽日”的舰队打团才是疯狂难度的正解? 还有挂机方面,一晚上起来发现我的矿船挖完后停留在某个星区,过一会被海盗打爆应该咋挂机?
  • 3
    如题。这游戏给我感觉是模板很不错,可惜随机事件和敌人少,主线也一坨。可以说可探索内容很少。 所以有什么丰富游戏内容的mod吗?大家推荐下?
    ZREOyear 3-24
  • 7
    伽马暴喷流,现在已经是正式版1.0了,你们先用用看,回头给我反馈我再进行平调。 几乎全舰体贯穿,相当爽,并且会将目标冲击出一定距离。目标越小,距离越远,过于轻小的目标会被直接当台球一样打飞。 注意耗电,电量小直接给船电量一炮榨干,后坐力也很大,我1400m的船一炮后退140m,小船原地翻跟头。 另外说一下这个武器的特性: 1.目标带有护盾且无护盾固化则无视护盾对船体造成正常伤害×倍率和额外伤害(该武器对盾特攻倍率极高) 2.目标
  • 51
    这几天一直在刷炮塔,顺便也测试了下各种炮塔的特性和可能的使用思路。顺手写下来帮助萌新【这游戏真的有萌新吗】【除了我】 ________________ 另:本贴仅对于武器特性进行说明,不牵扯刷工厂属性,也不考虑mod
  • 84
    以下内容均为原创,转载请注明原地址,百家号营销号禁止转载,盗贴者没马
  • 1
    小行星空间站有办法拖走么?C上了我船就动不了了
    Frolonov 3-19
  • 2
    这游戏一到中期打架就卡,对面船像是高频战士,最重要的是卡了以后根本打不到对面。是服务器过载了么
  • 1
    这游戏怎么让飞船去自动采矿啊?n键的策略模式里只看到采矿命令,不仅要手动选小行星还不能连选,有没有x4那种下个采矿命令就自己去挖矿的啊
    kliser1 3-15
  • 4
    为什么我还没开始游戏 就占满了内存 这样我进游戏随便跃迁一下就内存溢出崩溃了 各位大佬有啥解决办法么?
  • 1
    转视角只能以中心旋转,老是对称不了能不能自由操控相机啊
    遥か空 3-14
  • 4
    今天捏完了新船晨昏星级工程保障舰。想对接一下秩序支离驱逐舰看看能不能拖船效果如何。结果。这俩b船卡在一起互相锚定了。严丝合缝。不自信看简直就是一条船。
    遥か空 3-14
  • 34
    很多人不知道如何修改 而国内关于本游戏的资料太少 我整理了一些出来 供大家参考交流 修改开局资源 请进入游戏根目录之后寻找 XXX:\Avorion\data\scripts\server\factions用记事本方式打开,搜索player:receive 搜索到后 后面会带括号里面的数字 对应不同难度开局系统给的资源 改成 (9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999,9999999999999999) 你就无敌了!! 控制台代码,打开对话框后输入:/run Entity():addScript("lib/e
  • 6
    就是奔着造船玩的这游戏 请问一般护卫舰大概多大呢血量尺寸部件数量大概多少合适 之前造的特大结果变成砖头根本转不了弯
    大蚂虾 3-13
  • 98
    pan.baidu.com/s/1pMCP8RKDkhWr7IgpqD5HLQ 码 3uy2 替换文件steam\steamapps\common\Avorion\data\scripts 替换前请备份原文件 包括炮塔,插件,建筑,舰长,飞机的降价和增强 2号插可从研究所获取并具备大部分属性以节省槽位和船只体积 飞机定制界面优化 舰长初始固定为双职业,待业信息可在n键战略界面查看 8055刷出范围在半径1~25内 初始舰船数上限为10 大部分实体弹炮塔获得制导特性
  • 9
    大佬们,最近玩到裂缝里面后,我带的舰队船舰数量很多,导致在银心和索坦大规模交战时经常出现类似网游掉包的情况,就是敌我双方开炮有很大延迟同时行进的船也伴随着不停的拉回。同时我也按照半条鱼大佬帖子的方法进行了设置,但是效果不明显。 请问大佬们,单人游戏是需要联网吗?我开加速器会好一些吗?或者有其他解决方法吗?
    青铜 3-13
  • 0
    有没有大佬做出无限炮台MOD呀
    阿甘呦 3-11
  • 9
    优化以后,跃迁时间更短,群殴打架时敌人不再转圈圈或者瞬移。 需要修改存档的server.ini文件,文件位置可以通过在载入存档的界面找到,是一个白色文件夹📂的图标。 你需要将sendSectorDelay=2改为等于0 此外还可以 增加workThreads到(cpu线程数-1)(我的处理器是r59600x 6核12线程,系统自动改为11) 增加generatorThreads=2到一个合适的值(比如6,也就是工作线程的一半左右) 增加scriptBackgroundThreads=2到(11线程数-6工作线程数)5 此外,我还将networkingTheads=2增加到了11,
  • 196
    本人(ID:时光守卫者)新入手的avorion大概一周,在建造飞船时考究了一下数据,给大家分享一下所得的经验。 由于还没通关,关于造炮造飞机造空间站之类的暂时不讨论,等我玩完了有兴趣回来补充一下。 本贴最大的亮点是考究了最高航速的数学公式(见三)和对于推进器的使用做出了说明和解释(见四)。 一、计算力 计算力基本只和船只实体体积相关,不论材质每立方米提供1计算力,计算机核心方块提供5倍计算力,以下列举解锁飞船系统所需
  • 48
    1 出埃及记行动 奖励 1号钥匙 的数字相同对应的X坐标和Y坐标组合起来,去那个坐标点就会获得新的坐标位置 (出生点附近的黄点有其中一个坐标,剩下的坐标要去宇宙中其他黄点的信标里寻找) 2 拿任意1个钥匙加2个其他随便什么都可以紫色芯片在研究所合成2号钥匙 3 消灭海盗王 (银河最外围靠内的黄点) 4 300万野外商人卖 (跳任何星区中随机遇到的野外芯片商人贩卖) 5 消灭 兄弟会 (靠近银河中心断层的任何大势力内找电子公告牌接1亿赏金的任
    suyzzsjz 3-8
  • 5
    每次没玩几分钟,鼠标就点什么都没反应了,然后就显示这个画面,单人游戏实例未响应,实例错误,为什么啊😭,求助大佬
  • 2
    我的是学习版,位置在: C:\Users\可爱的龙\AppData\Roaming\Avorion\mods 仅做记录,防止后面找不到
  • 19
    前几日入手本游戏和小伙伴一起玩耍非常开心,由于后来人数变多,时间不固定,导致单人联机不太适合,之前看到这个游戏就有服务器,但大家还是不愿玩别人的服务器,于是就开始找建立服务器的有关信息,看到之前本吧的建立服务器的帖子受益匪浅,最终建立成功,但那个帖子最终没有写完,最近闲来无事,帮大家补全,但有不详细及不准确大家还是多多包涵。
    大蚂虾 3-4
  • 4
    这游戏哪里下载?
    大蚂虾 3-3
  • 26
    有没有高玩出点空间站的玩法和教程啊啊啊~~
  • 0
    求助,在舰船界面里的舰载机大中小三型号分别对应多大的舰载机?我现在机库空位(总数)还够资源也足但就是生产不了舰载机了
  • 10
    逛了一圈好像吧里没什么帖子讨论提高挖矿的效率,挖矿和工厂作为源源不断的两种自动化赚钱途径我认为研究一下挖矿还是比较有好处的。 这个游戏的大地图在下达挖矿指令的界面会提前计算产量,如图,这个图片可以比较好的帮助我们调整挖矿的配置(本帖的讨论前提是这个计算界面的结果偏差不大,如果实际产出跟计算产量出入很大,此帖终结) 图片可以看见产量会受到区域矿量、采矿伤害、仓库容量、采矿舰载机4个内容的影响。 1.区域矿量
    永隔 2-16
  • 2
    就想问问如何在尽量压缩质量的同时提高插件槽位

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