重返未来1999吧
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1999年的秘密,隐藏在层层雨幕之后

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    2.6版本【疯癫与文明】现已开幕!在无限轮回的空间里,命运的骰子已然掷出。 在乌斯怀亚的这趟狂热又荒诞的旅程中,有哪些见闻让你印象深刻?是一句特别的对白,一场激烈的争吵,一个怪诞的画面,还是小径中零散的只言片语?在本帖内分享你认为本次剧情中的“名场面”,即有机会赢取官方周边! >>活动时间<< 即日起-4月10日 >>活动形式<< 1、在回帖中上传你心中的2.6剧情名场面截图,即为成功参与。 2、本次活动允许上传多
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    《重返未来:1999》2.6版本H5活动【非理性禁闭】正式开启!点击游戏内【资讯公告】即可参与活动! 这是一场关于命运的探索,你既是被监视者,也是监视者。在这里,一个全新的规训网络诞生了。 这一刻,那块掉落的斑驳墙灰,究竟是权力机制的代表,还是一场荒唐游戏的骗局…… 欢迎来到科马拉监狱,你即将进入“暴雨”之外的叙事褶皱。 参与贴吧分享活动,赢取官方周边~ >>活动时间<< 即日起-3月10日 >>活动形式<< 1、参与【
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    笔者按:"Art is the lie that enables usto realize the truth." ——Pablo Picasso(巴勃罗·毕加索) 人类自古就会讲故事,信故事。而这或许比“是否会使用工具”更能区分我们和动物。好故事是虚构的谎言,事实被改写,人物被塑造,但观众仍甘愿沉溺其中。因为他们知道谎言,或者说故事只是一尊古老而精致的容器,内里盛放的正是人类共需的真实。 Tricksters,欺骗家们天生擅长诡计和欺瞒,但这也是他们命运的底色。北欧的谎言之神洛基,狡诈是他的武
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    上世纪七八十年代,香港电影迎来了属于它的黄金年代,被后人称为“新浪潮”的阶段中涌现了一批经典之作,深刻影响了华语乃至全球电影的发展轨迹。那些极具先锋性和时代风貌的电影们,打动了一代又一代观众的心。 带着新浪潮时代的精神,来自香港的大导演菲林士多对电影有着自己独特的见解。 不妨也和导演聊聊你看过的香港电影,或许你的分享可以为她的新作品提供一些灵感?例如一幕难忘的画面、一句经典的台词、一段感人的情节..… &
    Chaos 3-3
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    在《重返未来1999》这一次的“唐人街影画”版本中,游戏以带有赛博水墨风格的唐人街为舞台,致敬了王家卫电影独特的电影配色,厚重如油画颜料,低饱和度,黄与绿的交汇。更通过角色设定、叙事结构与视觉符号,构建了一座跨越时空的“港片档案馆”。 这场数字化的光影狂欢,既是对香港电影黄金时代的致敬,也是对电影工业文化密码的深度解构; 游戏中的角色与势力设计,实际上就映射了香港电影史上最具代表性的创作群体。例如,“新艺
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    「小怪物翻斗棋」现已开启!一盒会打架的贴纸,还是一盒会下棋的魔精? 体验了小怪物翻斗棋后,司辰们还可以来参加本次截图分享活动。鲜少可见的满级强力棋子,排兵布阵后构筑的完美阵容,有亮眼战斗数据的翻斗历程……只要在本贴内分享这些精彩瞬间,即有机会赢取官方周边! >>活动时间<< 即日起-2月27日 >>活动形式<< 1、在回帖中上传参与“小怪物翻斗棋”的任意截图,即为成功参与。 2、本次活动允许上传多张截图,司
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    「警铃鸣响时」现已开启!我们即刻行动,在雨未干涸之时。 体验了警铃鸣响时后,司辰们还可以来参加本次截图分享活动。无论是危机四伏的雨迹追查,还是更加凶险的雨痕处治,又或是闲暇之余的日常出勤……只要在本贴内分享这些精彩瞬间,即有机会赢取官方周边! >>活动时间<< 即日起-2月27日 >>活动形式<< 1、 在回帖中上传参与“警铃鸣响时”的任意截图,即为成功参与。 2、 本次活动允许上传多张截图,司辰可自由选择想
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    各位好!这里是B站博主【我是一只魔精】团队,本贴是重返未来1999 2.5版本集中答疑贴。 2.5新春版本马上就要来了,登录送30抽,还可以免费拿哨歌皮肤,让不少新人和老玩家都想来玩,那这份答疑贴希望可以给大家提供一些帮助。 游戏内任何问题都可以问,包括但不限于新手开荒、抽卡养成、配队、肉鸽鬃毛、雨中悬想和2.5版本的挑战玩法警铃鸣响时等等,我们都会尽所能的解答。 本次答疑我将会和团队小伙伴@可可小新丶 、@麒麟kt 一同为大家答
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    葛天太难画啦
    djjdkdvd 2-5
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    当当当铛~ 终于可以发出来了 画的还可以吗? 我需要一些夸奖 毕竟耗费了我三个下午的时间 有一说一,我们班成分挺杂的 已经可以跟9吧8u比了 (事先声明,我只玩9如果图中出现了其他元素,那就是另一个故事了,出现的东西仅是冰山一角) (再说说为什么花了三个下午吧?常画板报的9u都知道,粉笔这个东西,它几乎没有黑色所以我第一遍画头发用的是红棕,然后又发现了一根深棕色的粉笔,结果涂上去之后发现是黄棕色不过比红棕强多了。然
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    华丽贵气,而且还免费
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    上次那个帖子楼盖太高了不太好翻了,遂开个新帖 指路⬇️ 刷到有up主分析淑女格蕾斯是基金会派的卧底 感觉有很多预言家吧u 新剧情正在看,听说很不错,期待我能先磕她和2254的cp嘛
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    哇,可爱的小孩!生来就是要被麻麻吃掉的! 不开玩笑罢,在1999中,2.3版本的圣火纪行活动剧情中,我们能够认识纸信圈儿,也就是我们可爱的利伯蒂小姐,她的职业就是我们今天要讲到的——叫醒工,一个负责将时间吹响的职业; 在21世纪的喧嚣时代,我们很难想象,曾经有一群职业叫醒工在英国伦敦的街头巷尾独具匠心地唤醒沉睡的城市。这个神秘的行业,如同一场时光旅行,将我们带回了1930年代的伦敦东区。 上图展示的是玛丽·史密斯,当地
    生之名 12-10
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    《重返未来:1999》2.3版本H5活动【雾都迷踪·乌卢鲁预选赛】正式开启!游戏内【资讯公告】点击即可参与活动! 有关乌卢鲁预选赛的好消息让十六小时的工作时间不再漫长,甚至隐约提高了伦敦的能见度。 但有些黑雾似乎不乐于看到这些。 为了让预选赛能顺利举办,也为了街上少点咳嗽声,是时候挨家挨户去检查烟囱了。 ※H5活动细则详见网页内活动规则。 参与贴吧分享活动,赢取官方周边~ ※H5活动细则详见网页内活动规则。 参与贴吧分享活动
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    笔者按:Only that day dawnsto which we areAWAKE.——Henry David Thoreau 优秀的剧情一经发布便会好评如潮,而喜爱沉浸于这独特世界的人又怎能忍住不去写一篇札记来记录自己的赞叹?所以笔者事务再多,也要腾出时间为新轶事思考写作。 本文将分为剧情梳理,情景解读及人物评价三部分,共约一万字,提供对小梅斯梅尔轶事剧情多维度的解读,以供吧友交流讨论。
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    画了远旅!星光璀璨!
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    魔精公司上线已经有半个月了,我自己是从上线迷迷糊糊玩到了现在。有些司辰或许因为太忙碌没时间体验,或是无从下手,又想要地块上限或是成就收集。以下是我踩过的坑和浅薄的理解希望能够给还未体验过的司辰带来一点点帮助。 图一是我一开始就在培育的魔精,已经满属性了
    云寅 1-30
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    这新模式起步还是很简单的,半成品基建收菜等后续优化。后期主要就是混合高级魔精,培训出sss为目标了。
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    笔者按:Man is nothing else but the sum of his actions.——Jean Paul Sartre 对于内容向二游,评价版本成功与否,不仅看流水的高低,更看剧情演出的好坏。本文就2.2版本的主线与天使娜娜个人剧情等内容,希望制作一篇相对中肯的剧情评价。 总体而言,主线剧情框架完整,起到了承上启下的功能性,的确在人物塑造上有部分缺陷,需要仔细讨论,但并不像个别贴所言属于崩塌性的问题。 个人剧情,质量极高,是半年来最令人眼前一亮的剧情,堪称全版本的亮点
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    不敢说是攻略,因为不是大佬,开服月卡玩家罢了。最近比较沉迷肉鸽模式,为了通关 n20-99 模式不停受虐。总结一下,通关经验。 先叠甲,用的角色大多 0 塑或者中低塑,对高塑大佬可能不合适。只是通关经验,含有主观感受,意见不同可以讨论,轻喷。 图中为战绩,目前按套路打了三次,全部通关,两种结局都打过。按我的打法不敢说 100% 稳过,但我觉得 80% 的通关率是有的。 PS:月相的辞章总体上我觉得设计的比较失败。为难而难。n20-99 是一
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    《重返未来:1999》2.2版本H5活动【巡游日】正式开启!游戏内【资讯公告】点击即可参与活动! 一年中总有些日子值得等候与期待。一次热带的狂欢、一场热闹的派对、一份热忱的礼物,感谢您应邀而至,参与此次巡游日庆典。 你在游园期间的见闻与欢欣,将成为一份值得珍藏的回忆。 ※H5活动细则详见网页内活动规则。 参与贴吧分享活动,赢取官方周边~ ▶▶活动时间◀ ◀ 即日起 — 9月28日 ▶▶活动内容◀◀ 1、 参与【巡游日】H5活动,在本活动
    天音观世 10-15
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    Lübecker Marzipan吕贝克杏仁糖 昨天翻出来一包杏仁粉 参考的外网食谱( ᐛ )(。应该正宗吧
    Kacania 12-22
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    小羊的立绘充满了对超现实主义绘画大师萨尔瓦多.达利的致敬,主要包括了其作品中常常用到的三个意向: (1)融化的钟表: 融化的钟表是达利作品中常常出现的元素,如他最知名的作品《记忆的永恒》,还有《融化的钟表》,《记忆永恒的解构》……在达利的笔下,时间被具象成了一个个形态不一的钟表,仿佛在暗示我们时间只是一种“幻觉”,就好像小羊立绘中浮在半空的树枝台灯。 (2)长腿动物: 达利的画作中,马,象,长颈鹿这些动物
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    前言 《使用指南》旨在帮助你更好的了解角色,知道如何才能发挥角色的全部实力,通常情况下不会给予抽取建议 终于来到重量级的北方哨歌和维拉了,这两个都是需要一些手法的角色,下面跟随我的脚步一起来看看吧 鬃毛镇楼
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    为感谢各位吧友对贴吧长期以来的建议与支持,以及近期对周边产品的喜爱,现举行【1.9周边晒单活动】,在本贴下回复即视为参与活动,有机会获得平衡伞以及绅士魔精。 各位司辰可以通过游戏内活动公告【“孤独之歌”周边上新】或者通过天猫商城搜索【重返未来1999旗舰店】进入选购心仪商品。 ▶▶活动时间◀ ◀ 即日起 — 6月26日 ▶▶活动内容◀◀ 在本活动贴的评论区回复,即为成功参与本次活动 ▶▶活动奖励◀◀ chou取1个幸运楼层赠送【
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    如图,楼主最近重新看了9之前的几个PV,感觉大维老师的辉光管手表实在是太帅了,所以我决定开一篇自制辉光管手表教程的帖子
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    接上帖,聊聊啥是好的致敬,我就拿浅红自己的例子拷打一下。浅红“搬运”式致敬其实很多,你初入游戏就能看到《了不起的盖茨比》最负盛名的一段结尾:“它从前逃脱了我们的追求,不过那没关系——明天我们跑得更快一点,把胳臂伸得更远一点……总有一天……于是我们继续奋力向前,逆水行舟,被不断地向后推,被推入过去。” 在此我先表述一下个人对好致敬的三个标准:合理,合情,合规。 合理即是合乎常理逻辑,盖茨比的结尾不仅是
    ⁠庄子 9-19
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    我是刚入坑一个周萌新,连夜看完了主线剧情以及刚出的卡卡尼亚的剧情。接下来分享一下我的一些联想和衍生理解,以供谈资 —————————————————— 卡卡尼亚故事的第一节《Tristan Chord》证实了我的联想,即卡卡尼亚和伊索尔德与德国作曲家瓦格纳的歌剧《特里斯坦与伊索尔德》的可能联系。 特里斯坦与伊索尔德是瓦格纳的代表作,在这部伟大的歌剧中,瓦格纳尽情展示了自己对叔本华哲学精神和对音乐的理解。 ———————
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    重返未来1999肉鸽模式黄昏的音序推出后共有20个难度,其中N20难度(下面为了习惯统称为A20,即为Advanced20)因为40%的免伤和增伤,难度得到质的飞跃,对此根据本人这几天的体验以及基于爬塔连胜相对还行的理解,对于肉鸽类似的属性的转换给萌新或者卡在A20难度的8u们一些个人的经验之谈。、 因为这几天看贴吧有很多人已经评测过了初始流派的选择,所以这里就不多说了,本贴主要讲的是在选择流派之后的总体打法参考。 lz在爬塔除了某五个字职
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    【后千禧时代 司辰的年度调查报告】H5活动正式开启!可在游戏内【资讯公告】点击即可参与活动! 你曾踏入时间无序的流转,雨水伴随齿轮分秒间的咬合升起。 它塑造着你的未来,亦蚕食着你的过去。 ※H5活动细则详见网页内活动规则。 参与贴吧分享活动,赢取官方周边~ ▶▶活动时间◀ ◀ 即日起 — 6月30日 ▶▶活动内容◀◀ 1、 参与【后千禧时代 司辰的年度调查报告】网页活动,在本活动贴的评论区上传年度调查报告截图并分享司辰报告中最
    nonstorys 7-9
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    露西:战斗!爽! 曲娘:战斗!爽! 3 7 :战斗!爽! 简单开帖聊聊新肉鸽的体验吧,我只能说老牌国家队的厚重,老一辈三体人的从容,早上打到现在难1→难5→难10→难11→难12→难13→难14→难15全部一把杀穿,双结局打了三次就初见有点手忙脚乱后边打大炮跟打孙子似的,太爽了这个数字,太爽了这个战斗,太爽了这个遗物,肉鸽就该这样嘛!我胡了我就是要乱杀,就是要从头宰到尾,上期喷的绝大部分地方都改了,而且改的还不赖,别说了兄弟
    凉仙辈 8-9
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    内容:本贴为【重返未来1999】好友添加集中贴,为方便各位司辰在【黄昏的音序】【UTTU】等模式中体验好友互助功能,特开设好友添加集中贴。 各位司辰可在本贴下分享游戏UID以及所在区服,添加游戏内好友。 如有对好友申请相关的更多建议,欢迎各位司辰提出建议,或向吧务反馈相关问题,希望与各位司辰一齐建设更优质良好的社区氛围~
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    1.9的剧情在我看来是相当优秀的群像剧,尤其是多线进程研究咒语的这一部分。但我在b站上看到的剧情梳理要么太繁琐、要么有疏漏,因此打算用彩色文字的形式梳理一下~ 首先是【主线流程】,重点聚焦在咒术破解,涉及到哲学的部分省略,为了方便整理。以下同一阶段没有时间顺序。 绿色:维也纳线 蓝色:海岛线 红色:科算中心线
    Nebula 5-27
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    笔者语:接受命运的人,命运领着走。不接受命运的人,命运拖着走。我们企图回溯本性,只为试着与命运和解。 ————————————————————— 这是一篇迟到的人物分析杂谈。一方面笔者事务缠身,略有耽误;另一方面回顾剧情,整理思路也要时间。但这是必须完成的。如此优秀的剧情,值得用心琢磨,值得驻足欣赏。 我们将始终用索菲亚的视角,从1.4剧情细节的回顾开始,逐步重建她的内心世界,一步步导向1.9最终的抉择时刻。
    箱中落影 11-24
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    作为1.4末期入坑的近万氪老登,我对吧里有些言论感到不解,连萌新别搞牙仙都出来了 于是,开个咨询帖,有问题都可以问,会尽量回答 box镇楼
    sby5104 11-27
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    我不知道有没有人像我一样,对自主线的上两章中,小岛学派出现后,它们的行为和思维表示不解,经过这次1.9活动中的内容,和大量的思辨复盘,基本明白了这一现象的根本原因,那就是哲学思维的冲突。 首先讲的,就是以37,6,210,888,等组成的小岛学派,很明显,剧情中它们的哲学概念来自约前7世纪的古希腊罗马哲学体系中的毕达哥拉斯学派,它们以无限定为世界本源,认为数构成宇宙的'秩序','凡物皆数'。这就是它们的哲学体系。如果用三
    箱中落影 11-24
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    1999的主线1.7开始就给我强烈的“这就是艺术品!”的震撼感,这次1.9更是神中神达到了巅峰,完全的中开高走(指目前为止一年内的第一大章整个主线中开高走)如果说前四章我还看的只是觉得“有点意思”,1.4开始我便非常期待了。(我是所有剧情只看主线剧情的) 话不多说,开始二刷1.9的主线!好好赏析一下我cp637的细微纠葛!🥹🥹🥹这对我真的之前没什么感觉的,我在这个版本之前对6哥甚至都没印象,(剧情没印象他立绘也完全不戳我),
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    前略 目前所有在主线剧情中出现的可玩角色,其在关卡选择界面的地图里均以球形头部棋子呈现。 (活动角色的情况,往期未注意,本期也符合上述说法) 同时,还有不少npc角色是以短圆柱形头棋子呈现的。 令人注意的是,有些角色并非可玩角色,但仍有球形头棋子。同时目前尚未出现原来是圆柱头,后来变成球形头的情况。
    迷雾造物 11-17
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    今天我们来介绍喀嚓喀嚓的一些,冷知识? 事先声明,这应该不算正经考据,图一乐性质居多 有什么问题欢迎大家指正 先看最基本的吧 名字Click,很简单的一个词,喀嚓,这里当然指相机的快门声,也代指了喀嚓喀嚓的身份。 灵感笃志的魂灵,这里其实就已经暗指了喀嚓喀嚓的原型罗伯特卡帕,他一生都投身于战地记者的工作中,并为此献出生命。(这里比较主观) 生日6月28日,这里很大概率是在指萨拉热窝事件发生的日子,与他战地记者的身份
    洛嵩 2-2
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    如果你想分享该版本期间的抽卡结果,请在本集中贴中进行。 自本贴发布之日起,直接在吧内分享发布抽卡结果的进行删帖处理,望各位司辰注意! 在本集中贴互动时,也请注意遵守吧规、友善交流哦~
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    想了想还是每期单独列出一个帖子发吧,避免被吞或者是被错过……
    dge 11-6
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    一直以来星锑宝贝是非常吸引我的一个角色,和强度无关而是来自于她人物设定以及背景。 本文会就一些游戏中的细节,跟大家扒一扒1999文案的小心思,可以看出ta对1960年代英国摇滚文化的偏爱。 从这次活动apple某的限定皮肤,可以看到摇滚历史上有三个很抢眼的元素:⚡妆容,圆框眼镜以及胡托士(woodstock) 🤟此三个元素介绍部分可以直接拉到最后看
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    CH很聪明,这次活动,可以是一次性价比极高的摸石头过河测试。 测下来: 1、激情点上限减少,大大增加战斗爽快程度。当然这种爽快,不能频繁过度,可以作为某个BOSS的二阶段(敌我同时亢奋)。与此同时,很多人一直在强调的随机性过强,发牌员不给脸面,在这种情况下,几乎完全可以被忽略了。因为频繁地施放大招,无论伤害还是大招中附带的额外效果,都足够应付绝大多数情况,让拗手牌少了许多必要性。 2、行动力增加,四人五行动的可
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    啊,简单来说就是,我自己觉得游玩体验中有很多值得记忆的点,遂开贴记录;如果能做到,这个贴子应该会长期更新,但是频率估计会很低,毕竟游戏内容还尚且相当有限,很多东西也稀松平常。当然,我在这里记录的内容也不全是自个儿的原创,也是从别人的贴子或者视频里看到的。 说一下背景吧,本人开服玩家,封测内测一二三测都没听说过这款游戏,只是对过往的节奏有一点点了解;不是资深二游玩家,很多当红的二游都没玩过,之前玩过
    乐长留 3-30
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    首先,远旅零塑造便是完全体,除非你家里有矿,真要抽远旅的小伙伴,我仅推荐只抽一个,因为远旅的五层塑造都不重要,远旅的大部分价值在于它的防御卡,而这个塑造提升的只是输出卡。 我有专门测试过使用远旅当主C,专门给他配的减防加伤的辅助,而且远旅的大招想要额外打出高输出,还得提前使用一张二级攻击卡,条件太苛刻,熬了半天大招最终打出14000,相同环境下,我上了小春雀,随便一个大招也能打出14000,所以说原旅张主C也不是

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