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0舰载机航程才125,跟战列舰x槽射程差不多。现实海战里舰载机航程是战列舰主炮的好几倍
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1舰载机航程才125,跟战列舰x槽射程差不多。现实海战里舰载机航程是战列舰主炮的好几倍
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4他有三只舰队,每只舰队有四百k左右的实力,有一支舰队被我打成两百多k,其他的实力未减。我的舰队平均有三十多k的实力,没打之前有两支舰队,现在现在只剩下两支。那个觉醒帝国在我家门口,他的首都已经被我包围了,他的舰队从他老家一直打到我家下面,现在已经占据我家的矿产星球和发电星球,他家的巨型船坞被我占了,现在他家只剩下一个首都没被占领。但是他的舰队现在正从我家下面往我首都并且不断抢我的生产星球打过来,我的合
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0西周群星果然没有大汉推恩令先进,还要自己找mod
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9为什么我战争学说已经是无限制了,还是不能宣传其他国家星系,硬说我必须是防御战争才能宣
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11261.没楼往下从10000开始倒数 2.连续两楼不能是同一人(可以一人数多次只要不是连续两楼) 曾经天空之城吧花了三年时间完成
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47一个虫子3k战力,我所有的合金都被榨光了,出一个护卫舰就被打爆一个,而且我发现它回复速度还贼快,一直满血的,耗不了,疯狂打我主星。护卫舰就点了一个蓝激光。太难了
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13如题,xdm,跟圆神、时之虫对比呢?文灾飞后能超过猎手文明吗
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4如上所述,有大佬能指点一下该怎么解决吗?
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12玩千星,有时为了减少后期的卡顿,开的0.25宜居。但经常出现母星5跳内除了2个保底球外没有任何其他宜居球的情况,只有3个球的话,科研是根本跑不动的,居住站就不要指望了。 开1倍宜居的话,中期60年就会开始卡顿,0.25宜居一般要等到110年才开始卡顿,那个时间段也快结档了。千星的话,不要指望用巨像解决宜居球造成的卡顿问题。 除了降宜居外,还有什么办法减少卡顿吗,降低超空间航道密度、关宇宙风暴有没有用?反正我星门是关了的,
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11机飞在某种意义上是个代名词,意思是再造躯壳。 但原版的机飞的躯壳,仅限于机械。 而形体的飞升,不止机械。 有可能未来生物的形态会以纯能量体的形式出现。 溶于宇宙辐射背景之中。从扩张的能量中吸收能量。无忧无虑,永存于世。
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2想开一把测试版,发现好多英文
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334我发现有很多人认为士兵岗产出低,要靠恒星基地撑舰容。但问题是士兵岗主要是产出稳定度的,我总不能因为监工不如奴隶产出多就把监工撤了吧,稳定度可是影响全球生产力的