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38现在的影游,想要提高玩家的兴趣,不能单单靠播片了。 虽然之前有人发帖说,想要完全没有好感度这种设定的影游…… 但是我想说的是,没有好感度,那基本也就是纯播片了。 因为无论怎么选,都只能按照规定路线走,因为你选错了路线,就注定是个悲剧。 这就是隐守和名利的游戏逻辑……你选啥不重要,重要的是你是否按照编剧的主线在走…… 但是游戏不是这个逻辑,游戏必须是让玩家自己去探索和成长,最终打出一个符合心理预期的结局。
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76本帖讨厌范围仅限于以恋爱为主题的游戏。 首先,明确我个人立场,即反感一切形式的数值增长(降低)的养成系统。 至于为什么?先让我恋爱游戏中出现的各种数值养成。 这段有点啰嗦,和好感度无关,没兴趣可直接跳转第4楼。
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72696118610399针对 《与美女合租的99种死法》这个作品我之前发过帖子,认为这作品前两章特别平淡,很多选项都是选错即死,打断剧情的流畅感,一度犹豫是否要退款,但是最终还是没有退款,选择继续玩下去,幸好玩下去了,否则没办法理解这游戏的深层含义以及剧情上的反转。下面是我个人的一些感受与体验: 1.首先几个女主的演技都非常好。特别是许瑾,她真的很适合去演鬼片,因为我都是晚上关灯玩的,每次选择掉许瑾好感度的选项导致出现诡异红色氛201如果可以白嫖,你还会付费吗? 如果会…… 那你介意别人说你人傻钱多吗? 不介意? 可我是真的介意啊…… · 只要你玩的足够多,终有一日你会发现,其实所有的影游,都没有购买的价值…… 因为它们统统都有一个致命的硬伤,那就是——看过等于玩过。 云玩家和付费玩家的唯一的区别就是,一个只花时间不花钱,一个花钱还要花时间。 如果说这样的现象,还不能马上进行改变的话…… 那些播片模式的所谓互动影游,真的可以长期的发展下去吗3111195本来这个游戏,我已经不想再重新测评了,因为我觉得无非只是分数问题需要最后判定。 但是,在昨天晚上玩到了两个女主的结局之后,又看到了真实结局,所谓的真实结局,其实就是《AI》差不多。 但我想说的是,明显这个游戏是辜负了试玩版玩家的美好期待…… 因为在试玩版里,它给人的感觉是所有的死亡,都是有意安排的铺垫。 · 如果玩家玩的保守的话,你是不会轻易遇到的,特别是那些神秘死亡事件…… 我当时的感觉就是,如果你没有在25341818首先,玩游戏之前我只看过PV,为了尽量保持玩这游戏的新鲜感,偷跑的评测也是过了一眼而已,为了这对这部游戏保持客观的评价。 目前玩了6.5小时,刷了约70个结局,说说感受。 . 优点是不错的画质,Ul与音乐,精良的制作。微信头像是直接用steam的,加强了一些代入感。道具系统的话,基本上和学习差不多吧,解锁选项用的,有双道具解锁的选项,算是有一点点创新。 丰富的分支,剧情量还是蛮多的,大胆的选项也是有的,可惜都是点到即止。 .33趁着今天上午不用去上课,首发入手了该游戏,由于下午要去上班,只是简单地通了纯一的个人线,(不好意思,我是纯一的🐶)但是这也花费了三个多小时,估计全程至少有8小时。 接下来准备从两个方面具体进行说明。 一、首先来说说优点吧。 1.从情节上来说,根据我的理解,这部作品本质上是恋游的剧本,只不过加入了一些恐怖和搞笑的元素。但是我全程是按照恋游来玩的,至少纯一线的情节是完整的,逻辑是合理的,结局是美好的,情节方111评分:8/10 (毕竟没有十全十美的游戏,但这款确实有点东西!) 优点: 1.女主颜值中上,演技在线 女主虽然不算惊艳型,但胜在演技自然,不会让人出戏。看久了还挺耐看,属于“第二眼美女”类型,越看越顺眼。 2.UI设计用心,美工给力 游戏UI风格独特,美工团队绝对是下了血本的!某些剧情展示方式在恋爱影游中算是独树一帜,个人觉得这种风格挺适合这类游戏的,既养眼又不违和。 3.死法多到离谱,创意满分 号称有99种死法,前几章的死法居219这个游戏乍一看上去,很像《学习》,但实际上手体验之后我才发觉,其实它更像《隐守》! 也许当初玩《隐守》的时候流传的一句热梗,肖途的一百种死法……就是这个游戏的灵感来源。 和其它选错即死的影游最大的区别就是,它真的是有各种不同死法的逻辑合理性与剧情演出…… 不是那种粗制滥造的,列如选择后毫无逻辑,且只给出一段文字说明,就草草了事的失败结局。 · 光是看它的名字就知道,其最大的特色,就是会有很多意想不到的意2114201745158终于是把咸鱼殿下玩完了,最近关于咸鱼殿下大家的讨论很激烈,由这个去聊一下我关于互动影游的看法。 首先叫做互动影游,我们要对这个游戏做一个分类,它到底属于哪一种类型的游戏。早上和一个吧友也关于这个讨论的很多,我还是把互动影游简单笼统的归结为角色扮演游戏(RPG)。RPG所包含的游戏种类繁多,我们可以把互动影游具体的看作RPG的叙事驱动子类游戏。 确定好游戏种类之后,我们需要搞清楚互动影游和其他RPG游戏的区别在哪里。77131虽然影视加游戏,叫做影游,但是如果不需要做成游戏的话,那就应该直接拍成影视剧…… 这就是我最根本的底线思维,如果你的剧本只为了服务剧情而写的话,那你就不应该假装自己是个游戏! 游戏可以不用真人影视化来做,而真人影视必须做成游戏,才能够叫做影游! 玩家看故事,不需要来玩游戏,只需要去看正规视频平台就可以了…… 都已经来玩游戏了,图的不就是要自己做主,自己说了算吗? 难不成,我花钱玩游戏,还得按照编剧的意思143127368时长111分钟,大概三章半的样子,后面看目录有15章 优点: 1、时长真长,不到4章2小时,全部15章按这个比例8小时问题不大 2、妆造还不错,没有看着太难受的感觉,本人对妆造不专业,就这么个感受 缺点: 1、草率的选错即死,选了之后就草率的给了一个半黑屏的结果,几乎没有选项后的演出(直觉选出两个结局图放楼下) 2、无意义选项,包括单一选项,二选一,三选一无任何影响,即不影响后续剧情,也没有好感度变化 3、古装剧里,频繁的由NP41感谢某位“热心玩家”提供补丁,本人只是纯搬运。 明天可以直接打上补丁玩了。 使用方法: 把补丁文件prince.dat 放到游戏安装目录 MyJourneyStory_Data 下 就可以解除圣光。 注意补丁文件名不要改名。 把补丁文件从安装目录中取出,则恢复圣光。 通过网盘分享的文件:STEAM-咸鱼殿下去圣光补丁.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1-dWY3L0MzwX5p1E0EWP2EQ?pwd=2a46 提取码: 2a4679今天晚上刷视频刷到了一些新互动影游的视频。 感觉扑的无声无息,确实挺可惜的……具体的名字我就不说了。 但是现在可以总结一下原因,其实不是演员和剧本多差。 纯粹是制作团队,在没有实力和能力的情况下缺乏经验已经认真的态度导致的必然结果。 就有点像大学生作品,或者新手创业的感觉。 ` 并不是完全没有意义的瞎拍,只是野心与现实的不匹配…… 我有一个真心的建议,那就是第一次,就应该做到最好,如果做不到,宁愿不做! 做一96感觉今年以来互动影游的制作组似乎陷入了一个误区,即刻意追求创造出一种更为宏大的叙事观,给影游增加各种看似深邃的设定和元素,但是受制于自身能力,总是不得要领,制作出一坨坨答辩出来恶心玩家。 我很早之前就发表过想法,与其迎难而上搞那些有的没的,不如多花点心思专注于恋爱这一个方面,把剧本打磨好,再请一些颜值和演技都在线的演员来出演,注重于自由度和互动性的开发,让玩家无脑地进入到恋爱游戏的世界里,这样不愁30首先,这是一坨,包装精美的一坨,用最好的包装盒包装一坨。 星探时候的期待,到双修时候的恶心,到现在我对这个制作组是真不了解了,他们是怎么做到用影游制作一流水平的画面,运镜,然后配上一个这种不知所谓的东西。 他们拍摄方面真的很不错,演员表演也很好,在直面镜头演戏这方面,很厉害。因为剧情过于看不进去,我还发现他们现在对多人场景的拍摄有点思考。就是单人画面那种跟你面对面说话的时候现在大家拍的大差不差,但是130这个游戏说实话,让我喜忧参半! 喜的是,他们是知道玩家想看什么的……忧的是,像他们这样的团队真的能够活下去吗? 这个作品,其实只用一句话就可以评价——要不是看你长的漂亮,我早骂街了…… 现在回想起我当初对它的预估,还真是百分百预言了! 真就是玩家伪装成儿童,和NPC女主们进行各种亲密互动了…… · 唯一让我大吃一惊的是,其实玩家是正常人!女主们才是弱智…… 我万万没想到,原来玩家不是魂穿小孩身上了,而是被领养到342860我对《你好!我们还有场恋爱没谈》的评价是T1级,拍摄水平、演员表现和经费场面在互动影游中都算是可圈可点,在部分地方还颇有优异的表现。在我心目中是与完蛋正传、学习和阿西同一档次的作品,当然具体谁高谁下还是看玩家主观感受,但我认为这是一个对于互动影游玩家来说很值得一玩的游戏。25134677

