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回复:【武将重铸】斗胆发些自己重铸的武将,望大神轻喷

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袁术 4体力上限 群
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你摸X+1张牌;弃牌阶段,你至少须弃X-1张牌,且若你于弃牌阶段内弃置的牌数量小于X-1张,你流失一点体力(X为你回合开始时场上的势力数量)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
设计思路:虽然新标改了袁术,而且历史契合度也不错,但是“妄尊”直接引入主公身份让我对这设计不是很满意,而且不被兵粮克了。同疾在面杀蛋疼,而且干扰队友集火。所以我就按照SP袁术来改了,削弱庸肆爆发力,并且加入了透支的惩罚。
    --本人对以上言论不负责任


IP属地:福建35楼2014-08-25 17:45
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    除了三核外,有意修改的还有一些八神(特别是步练师),但是想好了的只有刘协。
    其他改的明天发吧,找原画也是蛮费力的工程。
        --本人对以上言论不负责任


    IP属地:福建36楼2014-08-25 17:50
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      lz加油表太监


      IP属地:浙江37楼2014-08-25 18:28
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        这些都要改吗


        IP属地:北京来自iPhone客户端38楼2014-08-25 18:32
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          楼主道个歉,暑假末赶作业,开学事情多,现在我再发几个。
              --本人对以上言论不负责任


          IP属地:福建39楼2014-09-10 13:33
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            还是鲁大师。
            鲁肃 3体力上限 吴
            好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给一名手牌数不多于你的其他角色。
            缔盟:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色,若这两名角色均同意,则其中一名角色观看另一名角色的手牌并可以交给该角色任意数量的手牌,另一名角色也如此做。然后若有角色以此法给出的牌不少于两张,其可以摸一张牌。
            修改思路:因为缔盟削的太狠,觉得还是稍微少一点点契合换点强度吧。
            FAQ:
            Q:发动“好施”后,若场上所有角色手牌数均多于鲁肃,怎么办?
            A:无事发生。
                --本人对以上言论不负责任


            IP属地:福建40楼2014-09-10 13:35
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              曹操 4体力上限 魏
              奸雄:当你受到一次伤害后,若有对你造成伤害的牌,你可以摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌;若没有对你造成伤害的牌,你可以回复一点体力。
              举才:出牌阶段限一次,你可以交给一名不为你的男性角色任意张基本牌,然后该角色可以对一名其攻击范围内的角色使用一张【杀】。
              护驾:主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,其他魏势力角色可打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
              修改思路:曹操嘛,强度应该高点的←_←更何况更主要的原因是修改后的奸雄虽然不像原来一样,被视为使用的牌伤害或者被技能伤害就啥都没有,但是也只能摸1牌而已。我没听说过曹操因貂蝉误国,被陈宫刘协之类杀掉,诸葛恪更只是穷兵黩武。还有,被手下的夏侯惇夏侯渊荀彧典韦……克是怎么一回事?根本不科学好嘛!所以他们现在伤不了曹操的,但如果你们不走歪门邪道打他还是可以打得动的。相应的,举才加了一点限制,同样取消了无视防具。还是要提醒一下,举才是可以使用杀,不是可以视为使用杀!
                  --本人对以上言论不负责任


              IP属地:福建本楼含有高级字体42楼2014-09-10 13:52
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                赵云 4体力上限 蜀
                龙胆:你可以将【杀】当作【闪】,【闪】当作【杀】使用或打出;当你以此法使用或打出一张牌后,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
                救主:当一名其他角色处于濒死状态时,若你的体力值大于1,你可以失去1点体力并弃置1张牌,令其回复一点体力。
                设计思路:云妹在演义可是个大红人呢【虽然我不太喜欢演义】,界限突破一股不动白的气势是闹哪样。龙胆增加了主动性,有点龙胆冲阵合一的味道,不过毕竟还是获得牌的话太bug了,就改成了弃置。【原稿是“当你以此法使用一张牌后,你可以获得目标角色的一张牌”,这样改我觉得也不错,如果大家觉得强度偏高的话我也可以改成这个】救主是抄3v3的,感觉在身份局很好很强大的样子。然后就是强度偏高问题,我没时间实测,大家要是觉得偏高可以提提意见。
                    --本人对以上言论不负责任


                IP属地:福建43楼2014-09-10 13:59
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                  楼主又来更贴了。
                      --本人对以上言论不负责任


                  IP属地:福建44楼2014-09-23 19:42
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                    于禁 4体力上限 魏
                    毅重:结束阶段,你可以将任意张手牌置于你的武将牌上,称为“备”。当一名角色成为一张普通【杀】的目标时,你可以弃置一张“备”并令此【杀】无效。准备阶段开始时,你获得你武将牌上的所有“备”。
                    肆戾:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或对其使用一张无视距离的【杀】。
                    修改思路:听大神说没有半锁定技(如OL权计、屯田之类的后半段锁定技的描述)所以去掉了半锁定技。时机提前了,在界马超前。然后把黑色改成了普通,理论防御不变(黑杀普杀都是30张)但是能防一部分视为使用杀了。至于和关羽联系,我是这样想的:我觉得于禁身为五子良将,如果不是襄水暴涨,于禁肯定能和关羽打出一场大战役的。关羽进攻,于禁能够抵御,但也要付出一定的代价(一张牌)才能抵挡,而且如果关羽义绝胜利,于禁也没法毅重了,体现最终胜利者还是关羽。肆戾则不变,再次提醒是或对其使用一张无视距离的【杀】而不是视为使用
                        --本人对以上言论不负责任


                    IP属地:福建本楼含有高级字体45楼2014-09-23 19:53
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                      张飞 4体力上限 蜀
                      嫉恶:锁定技,你的红桃【闪】均视为【杀】;你使用红色【杀】造成的伤害+1且不计入出牌阶段使用次数限制。
                      横矛:出牌阶段限一次,你可以弃置两张不同花色的牌,则本回合内你使用【杀】无距离限制,可以额外指定一名目标且不能被非红桃【闪】响应。
                      修改思路:想了想,张飞在三国志里地位也算挺高的,还是再加强一点吧。鉴于摸牌白百年一红杀的状况,稍稍增多了红杀数量(其实只多了几张),然后红杀不计入限制,虽然没太大用因为红杀本来就稀少。改的其实不大多就是了,毕竟张飞我也想不出来能弄什么摸牌技啊。
                          --本人对以上言论不负责任


                      IP属地:福建46楼2014-09-23 19:58
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                        IP属地:福建47楼2014-09-23 19:59
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                          曹彰 4体力上限 魏
                          壮志:出牌阶段限一次,若你本回合未发动过“出征”,你可将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“志”。你的攻击范围+X(X为“志”的数量)。
                          拜将:觉醒技,结束阶段,若“志”的数量不小于3,则你减少一点体力上限,执行一个额外回合并获得技能“出征”(出牌阶段开始时,你可以弃置一张“志”,然后直到本回合结束,你使用【杀】的次数无限且可以额外指定一名目标)“破敌”(当你受到伤害后,你可以弃置一名你攻击范围内其他角色的两张牌)。
                          修改思路:上面又不小心发出来了抱歉……还是取消了半锁定,破敌则加入了攻击范围限制,避免过强。
                              --本人对以上言论不负责任


                          IP属地:福建48楼2014-09-23 20:00
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                            荀彧 3体力上限 魏
                            驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值不小于你的角色拼点。若你赢,视为其对其攻击范围内你选择的另一名角色使用了一张无视防具的【杀】。若你没赢,视为其对你使用了一张【杀】。
                            节命:当你受到一点伤害后,你可令一名角色将手牌补至其体力上限的张数(每名角色每回合以此法摸的牌不得超过5张)。
                            修改思路:节命又加强了,每名角色不能超5张,但是可以给多名角色节命。当然,会有一定的记忆问题,不过感觉不是特别大,应该在可接受范围内,所以就这样改了。
                                --本人对以上言论不负责任


                            IP属地:福建49楼2014-09-23 20:07
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                              刘协 3体力上限 群
                              天命:当你成为【杀】的目标后,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
                              密诏:出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,该角色可以与你指定的另一名角色拼点。拼点赢的角色可以视为对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
                              设计思路:刘协本次修改,主要是“重视民意”。被密诏拼不拼有权自己选择,毕竟如果刘协密诏给错了人也是自己要承担后果,而不是强奸民意似的强迫别人去拼点。更重要的是取消了密诏当离间使的玩法。然后杀不杀也有了选择权,不会出现敌人被迫杀张角。当然,这样刘协会少掉些配合,但是本来刘协和张角就没啥联系吧。天命时机延后主要是为了被他老婆求援时不会不能天命。当然,会被界马超铁骑践踏,不过本来一个傀儡皇帝马超如果闲着蛋疼要杀他也是没压力的吧。(只是会有强大的舆论谴责什么的。。)
                                  --本人对以上言论不负责任


                              IP属地:福建50楼2014-09-23 20:20
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