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回复:【武将重铸】斗胆发些自己重铸的武将,望大神轻喷

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步练师 3体力上限 吴
安恤:出牌阶段,你可以弃置一张红色牌并选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌为黑色,你摸一张牌。每阶段限一次。
追忆:你死亡时,可令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸两张牌并回复1点体力。
设计思路:三核都削,步练师焉能不削?本来就对步练师无损发动技能很不爽了,所以加了限制。我听说黑桃是指包藏祸心?那么如果安恤到黑桃,说明步练师发现了那个人的祸心,不是才该摸一张牌以示奖励么。。。不过感觉太弱就改成黑色了。追忆少摸一张牌。毕竟以步练师的历史地位,三国杀里不说要弱吧,起码不能强成这样啊……
    --本人对以上言论不负责任


IP属地:福建51楼2014-09-23 21:20
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    楼主果然玩的是百度贴吧单机版,不过再更一下吧。

    刘封 4体力上限 蜀
    刚猛:准备阶段开始时,你可以将一至两名其他角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。
    除患:每当一名其他角色需要对你使用【杀】时,该角色可以将两张“逆”置入弃牌堆,视为对你使用一张有距离限制的【杀】;或将三张“逆”置入弃牌堆,视为对你使用一张无距离限制的【杀】(两种【杀】均计入出牌阶段限制的使用次数且仅能指定你为目标)。
    设计思路:三核削弱大计之刘封。刚猛取自三国志,除患则是说刘备和诸葛亮为了刘禅统治的安定把他干掉了。不能拆自己了,毕竟“袭自己于不意,溃自己于无形”实在不科学。由于刘封的控距离技术,所以加了种无视距离的杀(不过这让刘封队友连弩藤甲清逆更快了还能清单张)。还是不能破藤甲,不过毕竟藤甲也才两张嘛。仅能指定你为目标主要是取消“刘封你好”,毕竟他和太史慈没啥关系。
        --本人对以上言论不负责任


    IP属地:福建52楼2014-09-23 21:24
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      夏侯渊 4体力上限 魏
      神速:准备阶段,你可选择以下一至两项:1.跳过本回合的判定阶段和摸牌阶段。2.于出牌阶段开始时弃置一张装备牌。你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张雷【杀】。
      肃资:当你使用一张无色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以获得其一张牌。
      设计思路:号称风包第一(不算新武将)的夏侯渊也改了。神速2不跳过出牌阶段,且把杀改成了雷杀,象征风驰电掣,还能破藤甲。肃资技能名取自11夏侯渊,不过那个肃资基本就是行殇。。。加强了夏侯渊的续航。不考虑配合,只有神速和丈八能触发无色杀的条件。
          --本人对以上言论不负责任


      IP属地:福建53楼2014-09-23 21:27
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        算算你现在喜欢谁
        只可以算一次,第二次就不准了
        1到9选一个你喜欢的数字,先乘三,再加三,再乘三,最后把个位十位相加。
        所得结果在下面
        1.前任男友女友
        2.现在身边的好朋友
        3.曾经暧昧的人
        4.发小
        5.家里的亲朋好友
        6.现任
        7.父母
        8.好基友
        9.层主
        10.情敌
        知道你很难相信 ,但事实就是这样,请你诚实的面对你的心。


        IP属地:福建来自手机贴吧54楼2014-10-01 15:09
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          IP属地:广东来自Android客户端55楼2014-10-01 15:19
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            楼主虽然设计甚好,但是不符合卡设的体力标准。。。需要我普及一下嘛


            星座王
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            去徽章馆》
            IP属地:福建来自Android客户端56楼2014-10-01 19:40
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              IP属地:天津来自Android客户端57楼2014-10-01 19:42
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                再来发几个吧。
                    --本人对以上言论不负责任


                IP属地:福建58楼2014-10-18 19:58
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                  此起彼落的画风亮了


                  59楼2014-10-18 19:59
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                    钟会 4体力上限 魏
                    权计:当你受到1点伤害后,你可摸一张牌并将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”数)。
                    自立:觉醒技,准备阶段开始时,若“权”的数量不小于3,你减少一点体力上限并获得技能“协同”(其他角色的回合开始时,若你同意,其可以交给你至多2张手牌;该角色的准备阶段结束后,你交给其等量的手牌)“排异”(出牌阶段限一次,你可以弃置一张“权”令一名其他角色摸一张牌,然后其选择一项:1.受到一点伤害 2.将其武将牌翻面)。
                    设计思路:尽管我觉得钟会身上有一些与我相似的地方,但我还是不大喜欢钟会(当然也不讨厌),因为他把邓艾害死了。之前就有改钟会的想法,因为排异这种听起来就应该是向别人使用的技能,总是对自己用实在违和感满满,就更改了,并增加了“协同”与排异相对,意为帮助同类。这个技能反复改了很多遍,最后参考了日神钟会的共谋改成这样,可以和队友换牌,还可以帮姜维觉醒,但和邓艾没配合,因为那时候是邓艾自己孤军直取成都的。排异强命或翻面属性都克邓艾,摸1牌可以破姜维空城。当然,受伤和翻面都和魏国众有配合(所以还是会出现排异自己人么不会排异自己就好吧。。。)。
                        --本人对以上言论不负责任


                    IP属地:福建60楼2014-10-18 20:15
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                      献与我所敬重的破蜀大将,邓艾。

                      邓艾 4体力上限 魏
                      屯田:若你于出牌阶段未使用【杀】或于回合外失去牌后,你可做一次判定,将红色判定牌置于武将牌上,称为“田”;你与其他角色的距离-X(X为“田”数)。
                      凿险:觉醒技,回合结束时,若“田”的数量不小于3,你减少一点体力上限,进行一个额外回合并获得技能“卓识”(你的回合外及你【决斗】时,你可将任意牌当【杀】使用或打出)“急袭”(出牌阶段限一次,你可指定一名与你距离为1的其他角色并弃置一张“田”,然后选择一项:1.你可将【杀】当【决斗】对其使用直到回合结束 2.获得其一张牌)。
                      设计思路:我个人是很敬佩邓艾这个人的。他著《济河论》并实行屯田制,使“资食有储而无水害”。与姜维多次作战而能胜之。破蜀一役,穿过七百余里无人之地,凿穿山崖开通道路,修造桥梁栈道。在那群山之中,极其艰辛而危险,运的粮食险些吃完,几乎陷入危险的绝境。邓艾亲自用毡布裹在自己身上,就从山上滚下去。冒着巨大的风险,自然获得了巨大的回报——“曜威奋武,深入虏庭,斩将搴旗,枭其鲸鲵,使僭号之主,稽首系颈,历世逋诛,一朝而平。兵不逾日,战不终日,云彻席卷,荡定巴蜀”。他开辟险路,偷渡阴平的胆识,和从山上包着毯子直滚而下的气魄,都不是我所能够望其项背的——更何况,他立此功业这年,已经66岁了!灭蜀后,他效仿东汉将军邓禹以前作法,以天子的名义,任命大批官吏。他拜刘禅行骠骑将军、蜀太子为奉车都尉、诸王为驸马都尉;对蜀国群臣,则根据其地位高低,或任命他们为朝廷官员,或让他们领受自己属下的职务。他还上书提出灭吴的种种建议。但此时他也确有居功自傲的姿态,常常向人夸耀自己。而且,虽然古时有“将在外君命有所不受”的说法,但他擅自分封官职的做法,也为他自己招来了谋反的嫌疑。虽然司马昭派人警告过他,但他仍然认为自己不应为了避嫌而使国家遭受损失——而这种一切只为国家,而不为自己思考的精神,也是我敬佩他的一大原因。不过,他终究因他不避嫌的行为触怒了朝廷,而且他性格刚烈急躁,冒犯了许多人——而这些人此时就出来污蔑他。一代破蜀功臣,竟被下令用囚车押运回成都。被朝廷视为罪犯的他,没有为了自己的生存而起兵对抗,反而制止将士动武,遣散人众,束手接受治“罪”,只是仰天长叹:“艾忠臣也,一至此乎!白起之酷,复见于今日矣。”而我又回想自身,如果我立下大功,却因为没有为自己避嫌而被逮捕,甚至有可能面临杀身之祸,我能像邓艾一样,放弃自己手中的力量(邓艾当时军队虽少于钟会,但若他想要殊死一搏,以他的卓识,恐怕不见得会败于钟会),束手就擒吗?不可能!而这更使我感动于邓艾的忠心和他那堪称伟大的精神。
                      三国杀的邓艾是著名的不动白大军中的一人,因为他低嘲讽和后期强大的属性经常作为内奸——而事实上邓艾其人即使不做忠臣,也该是反贼吧。所以我给屯田加了一种方式(不出杀),但减少了成功概率,使他不是完全的不动白并且削弱了一点他的威慑性防御,毕竟邓艾不是一个只想着自保的人。屯田判红则象征着丰收。当然,威慑性防御依旧存在,而内奸前期也不喜欢杀人,所以邓艾依然是内奸的好人选——我曾试图改掉这点(即回合外失去牌这种又能当主——邓艾也不该当主公因为他内心就是一个纯粹的臣子——又能当内的威慑性防御),但似乎后期属性基本都能当内奸(邓艾是后期将领的原因也不需要我解释),还为了保留被钟会克制,所以只好让他继续当内了。和曹操依旧有护驾屯田配合,曹丕则是屯田判什么都有收益,红色成功黑色摸1牌(虽然这种输出不如4血白的特性依然和曹丕相性不佳)。然后把凿险时机改到了回合结束时(因为回合内能屯田了),并且有额外回合收益,体现他毫不拖延,直取成都。卓识这技能名和效果没太大关系,不过回合外不缺杀,克制姜维(当然姜维依然可以觉醒后观星让屯田次次黑);决斗中不缺杀,和急袭①配合。急袭能把杀当决斗,是为了破刘禅享乐,同时能够继续屯田。而另一个效果则是原来的,不过多了每限一。总体来说,这个改出来的邓艾我还是比较满意的。
                      FAQ:
                      Q:发动急袭时弃置的田算不算在距离计算中?
                      A:算,因为是先指定角色后弃置。
                          --本人对以上言论不负责任


                      IP属地:福建61楼2014-10-18 21:13
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                        lz你会该姜维吗?


                        IP属地:浙江62楼2014-10-18 23:37
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                          接下来发一波武


                          IP属地:福建63楼2014-10-25 16:52
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                            张辽 4体力上限 魏
                            突袭:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后获得一名其他角色的一张手牌,或弃置一名其他角色的一张牌。
                            武略:出牌阶段开始时,你可以与一名体力值不小于你的角色拼点。若你赢,视为你对其使用了一张无视防具的【杀】(计入出牌阶段使用次数限制);若你没赢,你须展示你的手牌。
                            设计思路:界限突破改的辽神我并不是很满意,辽神是应该增强单挑,但不是在这样削弱的前提下。。。突袭我改成只能突1但没有界限的限制,然后增加了弃置的选择——显然,这个选项是拿来弃装备的。武略出自“武力既弘,计略周备”,有无视距离和无视防具属性,但拼输则更容易被集火,而且加了目标限制(不然感觉太强),使拼点并不是那么容易(毕竟是4血将啊),但也变相降低了张辽的嘲讽,与界限思路相同。又能偷又能拼,专业克孙权100年,特别是孙权主2位反,一偷一拼专治各种不服。
                                --本人对以上言论不负责任


                            IP属地:福建64楼2014-10-25 16:57
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                              来自iPhone客户端65楼2014-10-25 16:57
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