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悉数Dota历史上20个重大改动及深远意义

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游久上看到的一篇文章 拿来分享下

DOTA发展至今,已经经过了无数版本的更迭,其实有很多在现在看来具有划时代意义的改动,影响了整个游戏的走向。


IP属地:黑龙江1楼2016-11-07 18:49回复
    6、A帐适用英雄增加
    丰富了增强/削弱英雄的途径,更利于游戏的平衡发展
    7、诡计之雾加入
    加强了战术博弈和随机性,提供了最有效的改变战局的手段,根本上改变了整个游戏的节奏
    8、扫描加入
    同诡计之雾但影响弱的多
    9、劣势路改动
    根本上解决了三号位原本仅仅为了不死的尴尬定位,让更多英雄有机会登场,缩短了三号位中期补发育的时间,加快游戏节奏
    10、野区刷新机制改动
    增加了野区资源获取的效率,丰富了战术


    IP属地:黑龙江4楼2016-11-07 18:50
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      11、智力增加伤害
      略微加强智力英雄后期
      12、翻盘金钱机制
      加强比赛观赏性,减少碾压局
      13、假眼数量限制
      同雾
      14、河道双符
      游走中路更简单,弱势对线方更容易获得补给,增加上场英雄
      15、泉水回复变为BUFF
      对运瓶被砍的补偿,稍微缓解部分英雄对线问题,增加上场英雄


      IP属地:黑龙江5楼2016-11-07 18:50
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        16、瓶子道具出现
        改变了中路枯燥的纯拼对线的局势,大大提升了2号位的战略价值,提升观赏性和游戏性,增加上场英雄
        17、养补给机制改变
        略微不利于刷子英雄
        18、BP机制改变
        加强了战术的博弈,增强竞技性,让有想法的玩家和选手的价值得以充分体现
        19、宝石CD
        避免优势方无限压制劣势方,减少了碾压局出现的概率
        20、买活CD
        削弱了各种刷子党,提升游戏节奏,对劣势方有利
        买活CD结束了风暴之灵的传说 ,跳刀打断机制结束了曾经V神的时代 ,A仗适用英雄开始了新的时代 ,BKB的削弱让TK走下了神坛,诡计之雾让DOTA进入了新的GANK时代 ,-CM模式的加入为后续MOBA铺垫了大赛的道路 。每一个机制的改动,都让DOTA走上了新的高度。还有许多改变了时代的改动,每当我们回想起这些改动都不禁感叹,DOTA是个伟大的游戏。一大部分是因为伟大的冰蛙,还有更大一大部分,是那些孜孜不倦的DOTAER们。


        IP属地:黑龙江6楼2016-11-07 18:51
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